Le patch 7.39d de Dota 2 est arrivé juste à temps pour bouleverser les choses avant The International 2025, et il a apporté des changements sérieux à la méta. De nerfs touchant les choix de premier plan à des buffs ramenant des héros peu utilisés sous les feux de la rampe, cette mise à jour est bien plus qu’un simple ajustement. Elle s’accompagne également d’ajustements d’objets et de subtils changements de carte qui pourraient facilement surprendre les joueurs s’ils ne sont pas attentifs.
Que vous fassiez des parties classées ou que vous regardiez les professionnels, vous familiariser avec les plus grands buffs et nerfs du patch 7.39d de Dota 2 vous donnera un avantage certain. Certains de vos héros préférés peuvent maintenant se jouer de manière très différente, et même un léger changement de terrain pourrait influencer la façon dont vous vous déplacez, farmez ou combattez.
## Principaux changements dans le patch 7.39d
### Changements d’objets
L’un des plus grands changements dans le patch 7.39d de Dota 2 est que Blade Mail n’est plus aussi puissant qu’auparavant. Son retour de dégâts et ses dégâts bonus ont été réduits, de sorte que des initiateurs costauds comme Axe ne peuvent plus simplement l’activer et s’attendre à éliminer les carrys ennemis en un seul coup. Maintenant, c’est plus une question de timing et moins de force brute, alors assurez-vous de l’utiliser efficacement, sinon vous n’aurez pas la valeur à laquelle vous êtes habitué.
Maelstrom et Mjollnir ont également été touchés, en particulier pour les joueurs qui comptaient sur eux pour déchiqueter les illusions. L’éclair en chaîne ne inflige plus de dégâts bonus aux illusions, donnant ainsi un peu plus d’espace aux héros comme Phantom Lancer ou Terrorblade pour briller. Ces objets restent solides, mais ne sont plus le choix privilégié pour contrer les illusions comme ils l’étaient auparavant.
Hurricane Pike et Dragon Lance ont vu leur portée d’attaque et leurs statistiques réduites. C’est un nerf subtil, mais les carrys à distance ne se sentiront plus aussi dominants lorsqu’ils kiteront ou feront un siège à distance. En dehors de cela, Glimmer Cape a été touché et a maintenant un temps de recharge plus long. Vous devrez donc être plus prudent sur quand l’utiliser, surtout lors de combats en équipe.
D’autres objets comme Mask of Madness, Heaven’s Halberd et Octarine Core ont également subi de petites modifications. Ces changements ne bouleversent pas la méta, mais ils pourraient vous amener à repenser certains builds, surtout si vous cherchez à optimiser votre impact en fin de partie.
### Buffs de héros
Bloodseeker se soigne désormais davantage grâce à ses capacités, ce qui signifie qu’il peut plonger dans les combats, rester en vie plus longtemps et infliger des dégâts sans reculer. Si vous jouez contre lui, soyez prudent, car sa capacité de sustain le rend difficile à abattre lors de combats prolongés.
Faceless Void a bénéficié de buffs de temps de recharge, ce qui rend son ultime majeur, Chronosphere, prêt plus souvent. Son Time Lock est également plus puissant, ce qui l’aide à infliger plus de dégâts. Il est désormais plus fiable aussi bien dans les combats en équipe que dans les jeux de push.
Le Shard d’Aghanim de Skywrath Mage tire désormais plus de projectiles magiques, lui offrant ainsi plus de dégâts burst s’il est bien utilisé. Bounty Hunter donne plus d’or bonus avec Track, donc jouer de manière agressive aide votre équipe à prendre de l’avance plus rapidement et à prendre le contrôle du jeu.
D’autres héros comme Luna, Treant Protector, Vengeful Spirit, Grimstroke et Zeus ont également bénéficié de buffs utiles qui pourraient les ramener dans la méta.
### Héros nerfés
Nature’s Prophet n’est plus aussi effrayant qu’auparavant. Sa guérison provenant des Soothing Saplings est moins efficace, et Sprout ne frappe plus aussi fort aux niveaux supérieurs. Bien qu’il soit toujours excellent pour exercer une pression globale, il ne dominera plus les lanes précoces ou la fin de partie comme avant.
Shadow Shaman a été touché là où ça fait mal : les Serpent Wards de Masse attaquent maintenant Roshan plus lentement. Cela signifie que les astuces sournoises de Roshan précoce ne seront plus aussi faciles à réaliser et nécessiteront une meilleure coordination d’équipe.
L’ultime de Naga Siren, Song of the Siren, a désormais une portée de lancer plus petite, et son aspect tanky n’est plus aussi fort. Elle reste insaisissable et agaçante à neutraliser, mais elle n’est plus le cauchemar de fin de partie qu’elle était. En plus de cela, Axe a vu son coût en mana de Berserker’s Call augmenté, et Culling Blade donne désormais moins d’armure bonus. Associé au nerf de Blade Mail, il n’est plus aussi facile de se tourner vers lui pour punir les carrys avides.
Templar Assassin a subi un léger nerf de dégâts, ce qui ralentit légèrement son potentiel de snowball précoce. Vous aurez besoin d’un peu plus de précision pour dominer votre lane avec elle maintenant.
D’autres héros comme Batrider, Undying et Queen of Pain ont également vu des réductions de statistiques de base et d’échelle, des ajustements subtils visant à équilibrer leurs taux de victoire. Ces nerfs pourraient ne pas les rendre inutilisables, mais ils nécessiteront une meilleure stratégie et un meilleur timing pour rester efficaces.
### Changements de carte
Les camps Anciens dans le Triangle viennent de devenir plus faciles à empiler, grâce à des boîtes d’apparition plus grandes ; vous n’avez plus à stresser pour des empilements parfaits au pixel près. C’est un petit changement, mais il fait une grande différence pour les supports et les cores gourmands en farm.
De plus, le placement des wards de la lane sécurisée de Radiant et des camps de pull de Dire a été affiné pour un meilleur équilibre. Cette modification aide à égaliser le contrôle de la vision et la pression de lane en début de partie, de sorte que des deux côtés ont désormais une chance plus équitable de remporter la phase de lane.
Avec The International 2025 juste au coin de la rue, le 7.39d est censé bouleverser la méta de Dota 2 pour une expérience de jeu fraîche. En fonction des changements apportés par ce patch, voici à quoi nous pouvons nous attendre dans nos écrasements de pub ainsi que dans les tournois professionnels.
Les héros illusionnistes comme Phantom Lancer et Terrorblade pourraient enfin avoir leur moment, grâce aux nerfs touchant certains de leurs plus grands contres d’objets. Avec moins d’outils pour les contrer, ces héros astucieux pourraient devenir des choix forts dans le patch actuel.
Pendant ce temps, des favoris comme Nature’s Prophet, Shadow Shaman, Axe et même Naga elle-même ont été légèrement atténués. Leur domination ne sera plus aussi écrasante, laissant la place à d’autres héros pour briller. Les buffs de Bloodseeker et Faceless Void méritent également d’être notés, car ces deux-là pourraient grimper dans le classement lors de matchs plus rapides et coordonnés.
Le patch 7.39d vise à équilibrer les choses. Il ne bouleverse pas complètement la méta, mais il ouvre l’espace à de nouvelles stratégies et à des choix hors méta, juste à temps pour que les équipes commencent à tester des idées avant TI. C’est un bouleversement subtil, encourageant des compositions fraîches et des jeux créatifs tout en maintenant des matchs excitants et équitables.
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