Les innovations de BLAST pour son circuit compétitif en 2025
La compétition eSports est en constante évolution et l’organisateur BLAST l’a bien compris. Après la victoire de G2 aux BLAST World Finals, BLAST a dévoilé les nouveautés qui marqueront son circuit compétitif en 2025.
Le circuit BLAST 2025 se distingue par des ajustements stratégiques et des nouveaux formats de compétition, visant à satisfaire les exigences de Valve tout en offrant une expérience compétitive enrichie aux équipes participantes. En réponse aux récentes modifications du règlement de Valve, BLAST a revu son calendrier et ses critères d’invitation pour mieux intégrer les classements régionaux actualisés. Ainsi, le premier événement de la saison, baptisé « The Bounty », se tiendra en ligne en décembre avec la participation de 32 équipes, dont 28 issues du classement Valve (VRS) et quatre équipes wildcard. Ces wildcards, sélectionnées parmi les équipes ayant récemment brillé lors de compétitions de haut niveau, apporteront diversité et intensité à la compétition.

BLAST innove également en introduisant « The Rising », des qualifications ouvertes et fermées permettant aux équipes de se qualifier pour les tournois « The Open ». Ces qualifications se dérouleront dans quatre grandes régions, offrant ainsi aux équipes moins bien classées l’opportunité d’accéder aux prestigieuses finales. Les événements « The Open » réuniront 16 équipes pour des phases de groupe dans les locaux de BLAST à Copenhague, avant de se déplacer vers des lieux emblématiques tels que l’arène MEO à Lisbonne et le Wembley Arena à Londres pour les phases finales. Cette double localisation confère une dimension internationale à la compétition et offre aux équipes une visibilité de premier plan.
Calendrier des invitations :
Saison 1
🇩🇰 Bounty : 16 décembre 2024
🌍 Rising : 3 février 2025
🇵🇹 Open : 3 février 2025
🌍 Rivals : 1 avril 2025
Saison 2
🇩🇰 Bounty : 14 juillet 2025
🌍 Rising : 14 juillet 2025
🇬🇧 Open : 14 juillet 2025
🌍 Rivals : 6 octobre 2025
Sur le plan financier, BLAST met en jeu 4 millions de dollars en frais de participation, répartis sur plusieurs événements pour récompenser la régularité des équipes. Les équipes participant à « The Bounty » et « The Rivals » bénéficieront de primes en fonction de leur classement, pouvant atteindre 40 000 dollars pour les performances les plus remarquables. De plus, un programme de fidélité baptisé « Frequent Flyers Programme » attribuera des crédits aux équipes pour les encourager à participer régulièrement, réduisant ainsi leurs coûts logistiques. En parallèle, la cagnotte totale des récompenses s’élève à 2,5 millions de dollars, bien que la répartition exacte n’ait pas encore été dévoilée.
Un tournoi wildcard pour une dimension internationale
Enfin, le tournoi « The Rivals », conçu comme un événement wildcard, permettra à chaque région d’être représentée par une équipe wildcard, tout en respectant les quotas établis par Valve. BLAST 2025 promet une année compétitive passionnante, combinant flexibilité dans les invitations, diversité régionale et soutien financier pour les équipes participantes.