Activision dévoile les détails de l’appariement dans Call of Duty
Les tentatives d’Activision pour explorer les méthodes d’appariement de Call of Duty, en partie en réponse aux plaintes des joueurs sur la manière dont les compétences influent, viennent de devenir beaucoup plus détaillées.
L’entreprise avait précédemment publié un article de blog expliquant le fonctionnement de son système d’appariement, incluant des facteurs tels que le dispositif d’entrée, la plateforme, les compétences, et plus encore. Mais maintenant, un nouveau document va bien au-delà de ce que la plupart auraient pensé possible. S’étalant sur 19 pages, il est probablement plus détaillé que nécessaire, mais l’effort doit être salué.

« La conception de l’appariement de Call of Duty est guidée par notre objectif de créer les meilleures expériences pour notre communauté de joueurs », a déclaré Activision. « Dans le cadre de notre engagement pour une conversation continue sur le processus d’appariement de Call of Duty, nous lançons une nouvelle série de livres blancs de notre équipe technologique qui vont approfondir davantage comment Call of Duty construit des parties en ligne. »
Le premier sujet de la série « Call of Duty Matchmaking Series » est « l’un des facteurs les plus critiques dans l’ensemble du processus », qui est la connexion – et plus précisément le ping. Le document explique tout, depuis le fonctionnement des centres de données, du ping, des serveurs, des taux de rafraîchissement, et plus encore, dans la connexion d’un jeu. C’est une lecture longue et assez compliquée, mais cela vaut la peine d’être examiné si c’est quelque chose qui vous intéresse.
Prochaines étapes dans la série de blogs sur l’appariement
Ce qui intéressera le plus les fans, cependant, c’est la prochaine entrée dans la série de blogs sur l’appariement, qui concerne la manière dont la compétence influence. L’appariement basé sur les compétences, ou SBMM, a été un sujet brûlant dans l’industrie du jeu, et surtout dans CoD, depuis quelques années.
Le blog sur la manière dont la compétence affecte l’appariement sera publié en juin 2024, annonce Activision, donc l’attente n’est que de quelques mois à partir de maintenant. L’espoir de nombreux fans de la franchise est que le prochain blog sera aussi détaillé que celui sur le ping, qui peut être consulté en format PDF intégral.