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Teams VALORANT pros adoptent changements dans Patch 8.11—un flirt éphémère

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Teams VALORANT pros adoptent changements dans Patch 8.11—un flirt éphémère

Les répercussions du Patch 8.11 de VALORANT sur la méta professionnelle

Les effets du Patch 8.11 de VALORANT sur la méta professionnelle ont été instantanés. Cependant, alors que la saison 2024 du VCT progresse et que les matchs deviennent des moments décisifs, il est difficile de dire si les équipes vont rester fidèles aux nouvelles modifications.

Le bouleversement du Patch 8.11 sur la classe des duellistes

Le Patch 8.11 a profondément secoué la classe des duellistes plus tôt ce mois-ci, offrant d’importantes améliorations à la fois à Iso et Neon, tout en « équilibrant » Reyna avec des changements favorisant le travail d’équipe plutôt que le jeu en solo, et donnant à Raze un léger nerf à ses capacités de mouvement avec les explosifs. Les trois duellistes améliorés ont eu leur moment sur la scène du VCT, mais il semble qu’un en particulier va s’imposer dans le VALORANT professionnel à l’avenir.

Neon semble destinée à devenir un élément permanent de la méta professionnelle de VALORANT, à moins de futurs nerfs sur sa puissance. Avec une vitesse de déplacement maximale en glissade, une deuxième charge de glissade, aucune erreur de mouvement en glissant lors du tir, et une vitesse d’équipement instantanée après une glissade, elle est une menace certifiée sur presque toutes les cartes. Le leader de jeu de LOUD, Saadhak, a adopté Neon, utilisant sa vitesse pour recueillir les informations nécessaires pour prendre des décisions à une vitesse fulgurante tout en créant de l’espace pour que ses coéquipiers puissent agir. Mais il a été surpassé par Jawgemo d’Evil Geniuses, qui a littéralement intimidé LOUD avec Neon sur Sunset lors de la victoire de la première semaine de EG, faisant ressembler VALORANT davantage à un jeu de tir en arène rapide tel qu’Unreal Tournament.

Iso a également eu sa chance sur la scène du VCT, bien que pas autant que Neon. Les forces d’Iso en tant que duelliste de type tank étaient évidentes, mais ses faiblesses telles que son bouclier Contingency inefficace et son mouvement plus lent étaient également claires. Le moment de briller d’Iso pourrait déjà être révolu alors que le Patch 9.00 entre en vigueur aujourd’hui, en enlevant sa réinitialisation Double Tap après deux éliminations et en réduisant la durée de Double Tap de 20 à 12 secondes.

Même Reyna et Iso ont fait des apparitions uniques sur la scène du VCT Americas lors de la première semaine, mais les deux resteront probablement des choix de niche. Le taux de sélection de Raze a déjà connu une forte baisse, passant à environ 13 % après la première semaine de la deuxième phase, suite à un taux de sélection de la première phase d’environ 44 %.


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