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Système de cadeaux, important nerf de Yoru, plus de nouveautés

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Valorant : Nouvelle mise à jour 10.08

La mise à jour 10.08 de Valorant introduit une fonctionnalité tant attendue ainsi que des ajustements importants des agents et des corrections de bugs alors que nous entrons dans la Saison 25 Acte Trois.

Le nouveau système de cadeaux est enfin disponible, vous pouvez désormais envoyer des articles sélectionnés à vos duos ou à vos amis. En ce qui concerne les mises à jour d’équilibrage, Yoru, Astra et Brimstone reçoivent des ajustements nécessaires pour maintenir un terrain de jeu équitable.

Voici un aperçu complet des notes de la mise à jour 10.08 de Valorant.

Nouvelles fonctionnalités de la mise à jour 10.08 de Valorant

Système de cadeaux

Skin Stinger présentée dans le système de cadeaux de Valorant
Faites une belle surprise à votre duo. Image via Riot Games

La mise à jour 10.08 introduit enfin une fonctionnalité que les joueurs réclamaient depuis longtemps – les cadeaux. À partir du premier ensemble de la Saison 25 Acte Trois, vous pouvez désormais envoyer des ensembles et des articles spécifiques de la boutique en vedette directement à vos amis, à condition de remplir quelques conditions. Votre ami recevra une invitation pour accepter ou refuser le cadeau la prochaine fois qu’il se connectera.

Pour le moment, les cadeaux se limitent aux articles de la boutique en vedette, mais Riot a confirmé son intention d’étendre le système dans les prochaines mises à jour.

Buddy d’arme classé

Vous pouvez désormais commencer à travailler pour obtenir un buddy d’arme classé dans l’Acte Trois. Celui que vous obtiendrez reflétera le rang le plus élevé que vous avez atteint au cours des trois actes de la Saison 2025. Ces buddies exclusifs seront distribués lorsque la mise à jour 11.00 sera déployée au début de l’Acte Quatre.

Changements d’agent dans la mise à jour de Valorant 10.08 : Yoru, Astra et Brimstone

Astra, Yoru et Brimstone dans l'image clé de la mise à jour 10.08 de Valorant
Ajustements clés pour ces trois agents. Image via Riot Games

L’ultime Drift Dimensionnel de Yoru a posé problème aux joueurs, et Riot intervient enfin avec quelques nerfs importants. La durée de l’aptitude est réduite de 12 à 10 secondes, et le coût en points passe de sept à huit. Ces changements devraient rendre plus difficile pour Yoru de collecter des informations et de se déplacer sans conséquences en utilisant son ultime.

Astra est également sujette à des ajustements. La durée de la concussion de son Pulsar Nova est réduite de quatre à 3,5 secondes, la rapprochant ainsi des effets de stun d’autres agents et aidant à limiter sa puissance. Enfin, l’Incinérateur de Brimstone a reçu un ajustement audio – il est désormais plus facile à entendre, surtout lorsqu’il est dissimulé dans des fumées, vous aurez donc plus de chances de l’éviter ou de le contrer.

Correctifs de bugs de la mise à jour 10.08 de Valorant

Agents

  • Waylay

    • Correction d’un bug où la réactivation de Refract immédiatement après le lancement de Convergent Paths empêchait la réactivation de fonctionner.

  • Harbor

    • Correction d’un bug où le bracelet d’eau de Harbor passait parfois à travers des murs fins comme les portes d’Ascent.

  • Deadlock

    • Correction d’un problème où le Mesh de Barrière de Deadlock ne jouait pas de son hit lorsqu’on tirait sur le nœud central.
    • Correction d’un problème où le Mesh de Barrière de Deadlock pouvait être utilisé pour propulser les joueurs.

  • Vyse

    • Correction d’un problème où le temps de recharge de l’Arc Rose de Vyse n’était pas correctement défini après sa destruction.
    • Correction d’un problème où le mur en acier activé de Vyse n’affichait pas l’indicateur visuel de fade out d’avertissement.
    • Correction d’un problème où le mur en acier de Vyse bloquait les balles après la disparition visuelle du mur.
    • Correction d’un problème où l’indicateur d’avertissement du Jardin d’Acier de Vyse ne correspondait pas correctement à la zone de debuff.

  • Yoru

    • Correction d’un bug où le clone de Yoru ne correspondait légèrement pas au mouvement normal du joueur en courant contre les murs.

  • Skye

    • Correction d’un problème où le saut de Trailblazer de Skye n’était pas ralenti par le debuff de Saturate de Waylay.

  • Gekko

    • Correction d’un problème où le saut de Thrash de Gekko n’était pas ralenti par le debuff de Saturate de Waylay.

  • Tejo

    • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se propulser sur le Drone Furtif de Tejo.
    • Correction d’un problème où le Drone Furtif ne pouvait pas être repéré par la caméra de Cypher.
    • Correction d’un problème où les VFX de l’Armageddon pouvaient rester après utilisation.
    • Correction d’un problème où il n’y avait aucun indicateur de danger pour les joueurs traversant l’Armageddon par l’arrière.

  • Reyna

    • Correction d’un problème où l’Overheal de Devour de Reyna n’était pas interrompu lorsqu’elle subissait des dégâts inférieurs à son montant d’Overheal actuel.

  • Iso

    • Mise à jour de l’infobulle de Double Tap d’Iso pour mentionner l’amélioration de la vitesse de recharge.

Correctif PC uniquement

  • Diminution de la taille du texte au survol des boucliers de rang dans l’écran de synthèse.

Correctifs console uniquement

  • Correction d’un problème où les noms de joueurs longs chevauchaient certains éléments dans l’écran de chronologie.
  • Correction d’un problème où le texte expliquant les exigences de rang pour la saison en cours n’était pas affiché sur l’écran de rang de l’acte.
  • Mise à jour du texte de l’écran de rang de l’acte pour faire référence aux saisons.

Mises à jour Premier de Valorant Mise à jour 10.08 (PC)

  • Les matches commencent le 7 mai.
  • Mise à jour des restrictions Premier. Au lieu d’une inéligibilité fixe de 30 jours, les joueurs qui ont un comportement perturbateur ne sont désormais plus éligibles pour Premier pour une période de temps basée sur la gravité de l’infraction et la durée de l’intervention active.

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