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Riot désactive la carte VALORANT suite à la découverte d’une faille de boost par les joueurs

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Riot désactive la carte VALORANT suite à la découverte d’une faille de boost par les joueurs

Problème de boost sur la carte Split de VALORANT

Riot Games a immédiatement désactivé la carte Split aujourd’hui après avoir découvert que les agents pouvaient atteindre un emplacement incroyablement puissant près du site A. La carte VALORANT était censée figurer dans le matchmaking Premier cette semaine, mais a été remplacée par Ascent.

L’équipe VALORANT a fait l’annonce le 23 avril, notant que le boost de Split était l’un des deux bugs non intentionnels récemment identifiés, le deuxième étant un glitch de Tripwire de Cypher qui montrait ses pièges sur la minimap de ses coéquipiers même après sa mort. Riot a confirmé que les correctifs pour le boost de Split et l’astuce de Cypher seraient inclus dans le Patch 8.08 de VALORANT, et bien que le bug de Tripwire de Cypher ne soit pas si déterminant dans le jeu, le boost de Split l’est certainement. « Nous allons retirer Split des pools de cartes Compétitif, Non Classé, Premier, Jeu Rapide et Spike Rush », a déclaré Riot dans une courte déclaration sur X (anciennement Twitter).

Il est possible pour certains agents, comme Jett et Raze, de sauter depuis les Rafters près du site A jusqu’à un mur immédiatement à droite lorsque les attaquants entrent dans le bombsite VALORANT. Cette structure est incroyablement haute et a normalement une face abrupte, mais un petit rebord de géométrie pas trop différent d’une « pixel walk » permet aux joueurs de se tenir debout et de tirer depuis cette position.

En raison de sa position, les attaquants qui veulent atteindre le bombsite depuis Main seront gravement désavantagés s’ils essaient de gérer cet angle, et s’ils prennent le bombsite, il est alors facile pour un joueur de tenir une position post-plant depuis la même position.

Le patch 8.08 de VALORANT n’est pas attendu avant au moins une quinzaine de jours, mais avec le retrait d’urgence de Split en raison de ce bug de boost, nous pourrions voir le patch avancé plus tôt une fois que Riot aura corrigé les deux glitches.

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