Un partenariat novateur pour promouvoir la santé mentale dans l’eSport européen
Une collaboration inédite a été annoncée entre les ligues européennes de League of Legends et VALORANT et l’association caritative Movember. Cette initiative vise à mettre en lumière l’importance de la santé mentale et du bien-être au sein de l’écosystème esportif européen. En effet, Movember devient le partenaire officiel santé mentale du LEC, du VCT EMEA et des Game Changers EMEA pour les saisons 2026 et 2027. L’objectif principal de ce partenariat est d’intégrer de manière pérenne des dispositifs de soutien, des ressources et des cadres de travail dédiés à la santé mentale, à destination des joueurs, des équipes techniques et de la communauté dans son ensemble.
Une attention particulière portée à la santé mentale des joueurs
Ce partenariat entre Riot Games et Movember se traduira concrètement par la mise en place de formations spécialisées dans la gestion du stress et de la pression liée à la compétition, ainsi que par l’organisation de tables rondes réservées aux joueurs, centrées sur les stratégies d’adaptation et les discussions ouvertes autour des difficultés rencontrées à un niveau élevé. Des messages de sensibilisation seront également diffusés lors des événements en direct, dans le but de briser les tabous et d’encourager la recherche d’aide en cas de besoin. Daniel Ringland, responsable de VALORANT Esports EMEA, souligne l’importance de soutenir le bien-être de la communauté VCT EMEA, des joueurs et du personnel technique, et exprime la volonté de normaliser ces conversations au-delà de la compétition.
De son côté, le LEC partage la même vision. Maximilian Peter Schmidt, directeur de la discipline en EMEA, affirme vouloir que la communauté se sente libre de discuter ouvertement des défis qu’elle rencontre et qu’elle soit consciente des ressources disponibles. Ce message est également relayé par Movember, dont l’engagement dans l’eSport s’inscrit dans une stratégie globale de prévention et d’accompagnement. Dan Cooper, directeur mondial de l’innovation chez Movember, souligne l’importance de l’eSport dans le travail sur la santé mentale et exprime la volonté d’avoir un impact significatif et durable sur l’écosystème en collaborant avec Riot Games. Cette initiative marque une avancée majeure vers un environnement compétitif plus sain et mieux structuré pour les acteurs de l’eSport européen.
— LEC (@LEC) January 20, 2026