La révolution de Cypher dans VALORANT
Une partie de mes coéquipiers de VALORANT a lancé un plan alors que nous chargions dans l’attaque de Breeze. Leur enthousiasme laissait présager quelque chose de solide, mais tout ce qu’ils avaient à dire était : « Si tu vois Cypher, rotate. On gagne. » Eh bien, ils n’avaient pas tout à fait tort.
Le spy marocain n’était pas toujours un sujet de discussion avant le début d’un match. Encore moins la rotation vers un autre site. Les joueurs étaient plutôt contents de voir Cypher à la place d’un Killjoy ou d’un Chamber dans l’équipe adverse. Il n’était pas si difficile de briser ses setups en utilisant un chien Skye ou un clone Yoru. Associé à son ultime peu impressionnant qui ne révélait les ennemis qu’une seule fois, il n’était naturellement pas un choix populaire dans VALORANT. Mais ensuite, le Patch 7.09 est arrivé.

Alors que des améliorations à son ultime avaient été déployées à travers des patchs précédents, le Patch 7.09 a donné à Cypher une nouvelle personnalité et un pouvoir incroyable dans VALORANT, en faisant un choix essentiel sur la plupart des cartes de la rotation actuelle. Suite à cette mise à jour, il n’est plus possible de détruire ses pièges avec des scouts ou des clones. En fait, le patch a rendu plus difficile la détection des pièges par les ennemis, grâce au changement dans les hitboxes du Trailblazer de Skye et des Prowlers de Fade.
Vous devez utiliser une capacité de dégâts ou tirer sur leur source pour les briser, ce qui signifie que vous devez choisir si vous voulez utiliser des capacités comme les Paint Shells de Raze ou le Shock Dart de Sova pour briser ses pièges ou les économiser pour une autre utilisation. Le seul contre équitable à Cypher en ce moment est KAY/O avec ZERO/point, mais son couteau peut aussi être esquivé ou brisé. Il est également incroyablement difficile de briser un piège vous-même après l’avoir déclenché ; dans la plupart des cas, vous mourrez avant d’avoir pu le faire.
En prime, les pièges de Cypher étourdissent désormais plus rapidement et pour une durée plus longue, obligeant l’ennemi à réagir plus vite. Si vous échouez à briser le piège ou si vous mourez après avoir été étourdi par celui-ci, le piège se réarme. C’est probablement la buff le plus fort qu’un agent puisse recevoir dans VALORANT. Riot Games a également nerfé Killjoy et Chamber plusieurs fois pour s’assurer que Cypher avait l’espace pour évoluer. Eh bien, maintenant il fait peur pour le moins qu’on puisse dire.
Avec Cypher à vos côtés, vous pouvez facilement verrouiller les sites en défense, gérer efficacement les flancs sans vous soucier de la distance, et offrir des renseignements précieux à votre équipe. Que demander de plus à votre sentinelle ? Pas étonnant que son taux de sélection ait grimpé dans l’Épisode Sept, Acte Trois après la sortie du patch, l’établissant parmi les cinq meilleurs agents.
Un Cypher d’aujourd’hui a le pouvoir de changer les chances d’un match en apparence ingagnable en défense, à condition qu’il sache punir les attaquants avec ses pièges et sa Spy Cam. En attaque, il peut rôder et offrir des informations cruciales de manière que aucun autre sentinelle ne peut. Encore une fois, j’ai eu des joueurs maladroits de Cypher dans mon équipe qui refusent de contrôler le flanc et ne savent pas s’adapter au plan de leurs ennemis. Ils ne sont pas ouverts à l’apprentissage non plus. Eh bien, on ne peut pas réparer les trolls, n’est-ce pas ?
Non pas qu’il n’y ait pas de moyens de le contourner, mais un bon Cypher saurait exactement où se trouvent ses ennemis et de quoi ils sont capables.