La Coupe des Nations d’eSport 2026 se profile. À quelques mois du lancement à Riyad, les organisateurs ont dévoilé la liste exhaustive des jeux qui composeront cette première édition, avec pour objectif affirmé de refléter la diversité de l’écosystème.
En tout, 16 titres seront au programme : Apex Legends, Counter-Strike 2, Dota 2, EA Sports FC, les échecs, Fatal Fury, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, PUBG, PUBG Mobile, Rainbow Six, Rocket League, Street Fighter 6, Trackmania et VALORANT. Une sélection variée, combinant FPS, MOBA, battle royale, jeux mobiles, sport et même échecs, conçue pour toucher un large éventail de régions et de communautés. « Aucun jeu ne peut, à lui seul, représenter toute la scène esport. Notre objectif est de créer un événement véritablement global et inclusif », explique Fabian Scheuermann, Chief Games Officer de la Fondation d’eSport.
Outre la line-up, l’ENC se présente comme un projet d’envergure avec plus de 100 000 joueurs attendus lors des phases qualificatives à travers plus de 100 pays. Dotée d’un budget total de 45 millions de dollars, dont 20 millions de cashprize, la compétition vise à poser les bases d’un nouveau format international par nations. Avec une répartition équitable des gains entre joueurs et entraîneurs et une structure pérenne, cette première édition pourrait marquer un tournant dans la conception de l’esport à l’échelle mondiale.
