Accueil Overwatch Patch mi-saison Overwatch 2 : notes de mise à jour aujourd’hui, saison 10

Patch mi-saison Overwatch 2 : notes de mise à jour aujourd’hui, saison 10

Patch mi-saison Overwatch 2 : notes de mise à jour aujourd’hui, saison 10

Les amateurs de tanks, voici la mise à jour tant attendue d’Overwatch 2. Après des années de duo, les tanks volent en solo dans OW2, mais de l’aide est enfin arrivée (encore une fois) dans le patch de mi-saison de la saison 10. Plusieurs changements affecteront la survie des tanks, notamment un ajustement global qui aidera les tanks à rester actifs sur le champ de bataille.

Découvrez les notes de patch de la mise à jour de mi-saison de la saison 10 d’Overwatch 2 ci-dessous.

Overwatch 2 Saison 10 Notes de patch de mi-saison

Aujourd’hui est un bon jour pour être un main tank dans OW2, et cela semblait impossible à dire jusqu’à présent. Lisez ci-dessous tout ce qui change dans la mise à jour de mi-saison.

Buff des tanks

Les jours où l’on pouvait facilement faire des headshots sur un tank avec une tête massive comme Winston ou Roadhog sont révolus grâce à une nouvelle réduction de 25% des dégâts sur toute la hitbox de la tête dans la mise à jour de mi-saison.

Mais ce n’est pas tout. Le contrôle de foule sur les tanks est également considérablement affaibli, avec une augmentation de la résistance au recul jusqu’à 50%, contre 30% auparavant. En tant que seul tank sur le terrain, cela devrait rendre les choses un peu plus équitables plutôt que d’être balancé par chaque capacité de l’équipe adverse.

Un changement est en fait un retour à un état précédent, à savoir que la réduction des dégâts de l’armure réduira à nouveau de cinq dégâts par projectile, jusqu’à une réduction de 50% des dégâts maximum.

Et un changement global aura également un plus grand impact sur les tanks. La régénération passive de santé de tous les héros récupérera désormais 10 points de santé plus cinq pour cent de leur santé maximale par seconde, ce qui signifie que les héros avec des pools de santé plus importants récupéreront plus qu’auparavant. Auparavant, c’était 20 HP par seconde pour tous les héros, c’est donc un autre buff pour les tanks.

Buff spécifiques aux héros tanks

Dans les actualités individuelles des héros, le Cri Impératif de la Reine des Ferrailleurs peut désormais être activé tout en canalisant d’autres capacités, avec un nerf de temps de recharge à 12 secondes, ce qui devrait lui permettre d’être plus engagée dans des combats intenses où vous devez charger plus rapidement, selon Blizzard.

Quant à Wrecking Ball, il est en ligne pour quelques changements supplémentaires après une refonte en début de saison. Le swing complet de Grappling Claw de Hammond voit ses dégâts augmenter à 60 contre 50, le mouvement étourdi de Piledriver durera désormais 0,75 seconde (contre 0,5), et les dégâts d’explosion de Minefield bénéficieront d’un buff très important jusqu’à 165 dégâts contre 130, avec son recul augmentant à 10 mètres contre cinq.

Le Graviton Surge de Zarya a également bénéficié d’un léger buff, avec un mètre ajouté à son rayon et 0,5 seconde ajoutée à sa durée.

Buff des DPS

Plusieurs héros de dégâts ont également subi quelques légères modifications, notamment des buffs pour Junkrat, Hanzo et Echo. Les grenades de Junkrat feront désormais cinq dégâts de plus à l’impact, Echo gagnera maintenant un ultime légèrement plus rapidement après avoir utilisé Duplicate, et le Dragonstrike de Hanzo se déplacera trois mètres par seconde plus rapidement.

Consultez les notes de patch complètes sur le site web d’Overwatch, y compris des informations sur quelques ajustements à la Compétition, pour plus d’informations détaillées.

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