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Overwatch 2 prolonge son playtest 6v6, bien sûr

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Overwatch 2 prolonge son playtest 6v6, bien sûr

La passionnante évolution d’Overwatch 2 vers le 6v6

Overwatch 2 ne cesse d’explorer le 6v6. Comme l’a annoncé le directeur du jeu, Aaron Keller, le test actuel en 6v6 sera prolongé jusqu’au milieu de la saison.

L’annonce de Keller sur Twitter/X a été accueillie avec beaucoup d’enthousiasme par les fans d’Overwatch qui se réjouissent de voir le jeu revenir à ses racines, et il est facile de comprendre pourquoi. Un retour au 6v6 était un cri très populaire des développeurs au cours de l’année écoulée, les joueurs étant fatigués du format 5v5 adopté lorsque la suite a été annoncée. « Nous prolongeons le test en 6v6 en raison de l’intérêt et de l’excitation continus des joueurs pour ce mode », a déclaré Keller dans son post. Il a ajouté que le test actuel, qui met en avant l’ancienne file d’attente de rôles 2-2-2 en 6v6, laissera place à un format encore plus classique à mi-saison : le 6v6 en file d’attente ouverte.

Reinhard avançant avec son marteau
Comme dans le bon vieux temps. Image via Blizzard Entertainment

Cet essai en file d’attente ouverte sera très intéressant, car il vise non seulement la communauté d’Overwatch, mais s’intéressera également à la façon dont Marvel Rivals a volé la vedette à Blizzard ces derniers mois avec son expérience de jeu de tir de héros en file d’attente ouverte et en 6v6. De nombreux joueurs de Marvel Rivals réclament déjà une file d’attente par rôle classé, car il est très facile de se faire écraser si votre équipe compte simplement quatre spécialistes de l’affrontement qui refusent de changer de personnage alors que l’autre équipe a des rôles beaucoup plus équilibrés.

En fin de compte, je pense que le 6v6 est plus populaire auprès de la communauté d’Overwatch maintenant, car la plupart des personnes qui jouent au jeu de nos jours étaient aussi celles qui y jouaient lorsque le premier Overwatch était à son apogée. Ils sont tombés amoureux d’un jeu en 6v6, et maintenant ils l’ont retrouvé.

Le passage au 5v5 n’a jamais été très confortable pour les joueurs de tanks, que ce soit pour les tanks eux-mêmes ou pour ceux qui jouent contre eux. A ce jour, des personnages comme Roadhog n’ont jamais donné l’impression d’être un « tank » en 5v5, et la suppression du rôle de tank secondaire semblait être une réduction du plafond de compétences de la position. Ajuster les tanks pour tenir compte du fait que chaque équipe n’en a qu’un seul a également été un exercice d’équilibrage délicat, de nombreux tanks devenant incroyablement difficiles à punir pour une mauvaise position et les parties donnant souvent l’impression qu’un ou deux tanks pouvaient simplement écraser la concurrence.

Il est encore tôt pour se prononcer sur l’expérimentation en 6v6 et son avenir au sein d’Overwatch 2. Mais le fait que suffisamment de personnes y jouent pour justifier une prolongation du test est très encourageant. Qui sait? Peut-être que vous serez dans une partie classée et que vous choisirez quatre tanks et deux supports très bientôt.

D’un autre côté, certains métas sont peut-être préférables laissés dans le passé.

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