Les Worlds de League of Legends 2024 : Retour sur l’évènement majeur de l’esport
Les Worlds de League of Legends attirent toujours une foule impressionnante, et la finale à Londres n’a pas dérogé à la règle. L’Arena était bondée, tout comme la salle de presse, où de nombreux médias étaient présents pour couvrir l’évènement en direct. En plus du match épique entre T1 et BLG, c’était aussi l’occasion de rencontrer des représentants de Riot Games pour discuter du bilan de l’évènement et des projets futurs en préparation.
Entretien avec Christopher Greeley, Global Head of League of Legends Esports
Avant l’interview, Riot Games avait annoncé une augmentation de +30% des audiences sur les réseaux, en dehors de la Chine. Une des raisons de cette croissance est le développement du costream, où des influenceurs comme Ibai, Caedrel et Kameto diffusent les Worlds sur leurs chaînes personnelles, augmentant ainsi les chiffres d’audience. Cette année, le costream a représenté 40% des audiences totales, une tendance observée dans la plupart des esport actuels.
Christopher Greeley ne voit pas le costream comme une menace pour les cast officiels, qui restent majoritaires pour le moment. Il a souligné l’importance de trouver le bon panel de costreamers pour continuer à engager les fans. En France, des figures comme OTP et Laure Valée continuent à attirer un large public.
Vers une scène esport plus stable financièrement
La question de la durabilité et de la rentabilité de l’écosystème compétitif de League of Legends est cruciale. Riot Games annonce une réduction du nombre d’équipes à 65 pour l’année prochaine, soit une diminution de moitié par rapport aux 117 équipes réparties sur 12 régions compétitives. Cette décision vise à rendre l’écosystème plus viable financièrement, en permettant aux équipes de générer plus de revenus.
Le nouveau tournoi international, le First Stand, suscite l’attente de la communauté esport. Il se tiendra en Corée du Sud au LoL Park, et les discussions autour des noms « Lock-In » et « Kickoff » ont suscité l’intérêt avant d’être abandonnés. Chris se dit impatient de voir ce que cet évènement apportera pour l’esport de League of Legends.