Accueil League of Legends Tout sur les améliorations, les affaiblissements et bien plus encore dans l’eSport

Tout sur les améliorations, les affaiblissements et bien plus encore dans l’eSport

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Tout sur les améliorations, les affaiblissements et bien plus encore dans l’eSport

Avec l’approche des Worlds 2025, le développeur apporte de petits changements pour maintenir la méta en échec tout en renforçant des champions oubliés et les rendant pertinents pour les Drafts intrépides.

C’est l’une des deux mises à jour à venir sur League avant le patch pour les Worlds. Elle vise à cibler la montée en puissance des supports tout en renforçant des champions comme Seraphine et bien d’autres, qui n’ont pas reçu beaucoup d’attention en jeu professionnel.

## Quand est-ce que LoL Patch 25.19 sortira ?

Les mises à jour de League sortent le mercredi, et ce calendrier reste constant pour chaque patch à venir. Les mises à jour sont introduites sur les serveurs PBE avec de nouvelles fonctionnalités et ajustements, puis publiées sur les serveurs en direct pour les joueurs. La prochaine mise à jour est prévue pour le 24 septembre. Bien que les heures de sortie officielles dans toutes les régions n’aient pas encore été confirmées, les fenêtres de sortie attendues pour chaque région sont les suivantes :
– 15h CT (Amérique du Nord)
– 5h GMT (EU Ouest)
– 3h CET (EU Nord-Est)
– 8h KR (Corée)

## Qu’y a-t-il dans le patch 25.19 ?

Le patch 25.19 inclut des skins Arcana pour des champions comme Karthus, Aurora et Zilean, tout en ajoutant un skin demandé par les fans : Machine Herald Viktor. Il apporte également divers buffs pour les champions afin de les rendre viables pour d’autres rôles ou leurs rôles existants, ainsi que des nerfs pour les champions surperformants en jeu professionnel. Il apporte également des changements clés à Rédemption et Grimoire scellé.

### Buffs des champions

Les champions suivants reçoivent des buffs dans le Patch 25.19 :
– **Ahri**
– [R] Ruée spirituelle : Les dégâts de base ont été augmentés de 60/90/120 à 75/125/175.
– **Brand**
– [P] Brasier : Le modificateur de monstre a été augmenté de 2,6x à 2,65x.
– [W] Pilier de flammes : Le ratio AP a été augmenté de 60 % à 70 %.
– [R] Pyroclaste : Le ratio AP a été augmenté de 25 % à 30 %.
– **Caitlyn**
– Les dégâts d’attaque ont été augmentés de 60 à 62.
– **Diana**
– [P] Lame d’argent des lunes : Le modificateur de monstre a été augmenté de 2,6x à 3x.
– **Jax**
– Le gain de RM a été augmenté de 15/30/45 à 30/39/48.
– [R] Grand Maître des Armes : Le gain d’armure sur le 1er champion touché a été augmenté de 25/50/75 à 50/65/80.
– **Jinx**
– [Q] Changement de fusil : La portée bonus des roquettes a été augmentée de 80-200 à 100-200.
– [E] Mâchoires enflammées : Les dégâts ont été augmentés de 70-270 à 90-290.
– **LeBlanc**
– [W] Distorsion : Le ratio AP a été augmenté de 70 % à 80 %.
– [WR] Distorsion de Mimic : Le ratio AP a été augmenté de 75 % à 80 %.
– **Lilia**
– [R] Berceuse lancinante : Les dégâts ont été augmentés de 100/150/200 + 40 % à 150/200/150 + 45 %.
– Le temps de recharge a été réduit de 150/130/110 à 140/120/100.
– **Malzahar**
– [P] Brillance ardente : Les dégâts par sort ont été augmentés de 24-75 + 3 % à 24-99 + 9 %.
– Les dégâts maximaux ont été augmentés de 72-225 + 9 % à 72-297 + 27 %.
– **Seraphine**
– La croissance des PV a été augmentée de 90 à 95.
– La croissance du PM a été augmentée de 25 à 40.
– [Q] Haute note : l’amplification s’applique désormais aux monstres.
– [W2] Son surround : Les soins en cas de PV manquants ont été augmentés de 3-5 % x nombre de cibles à 8-16 %.

### Nerfs des champions

Les champions suivants reçoivent des nerfs dans le Patch 25.19 :
– **Corki**
– [Q] Bombe phosphorescente : Les dégâts ont été réduits de 70-250 + 130 % à 60-240 + 125 %.
– **Pantheon (Jungle)**
– [Q] Lance cométaire : Le modificateur de monstre a été réduit de 0,9x à 0,75x.
– [W] Saut de bouclier : Le cap de serviteurs/monstres a été réduit de 200 à 120.
– **Poppy (Jungle)**
– [Q] Choc de marteau : Le cap des dégâts en pourcentage des PV des serviteurs/monstres a été réduit de 75-195 à 50-170.
– [R] Jugement du gardien : Le temps de recharge sur l’interruption a été réduit de 15 secondes à 30 secondes.
– **Sivir**
– [Q] Lame boomerang : Le ratio de dégâts AD bonus a été réduit de 100 % à 85 %. Les ajustements des champions

Dans le cadre du Patch 25.19 de League of Legends, les champions suivants ont été ajustés:

Lee Sin

– La croissance des PV a été augmentée de 4,9 à 4,5.
– [Q] Onde sonique : 55-155 + 115 pour cent à 60-180 + 95 pour cent.

Syndra

– La croissance de l’armure a été augmentée de 104 à 100.
– [Q] Sphère sombre : Les dégâts ont été augmentés de 75-215 + 65 à 90-220 + 70 pour cent.
– [E] Dispersion des faibles : Le temps de recharge a été réduit de 17 à 15.

Ajustements du système

Voici un aperçu de tous les ajustements du système dans ce patch:

Opposition céleste

– Ne ralentit plus si l’utilisateur est mort. C’est également un nerf à la capacité de Séparation de formes de Neeko.

Rédemption

– L’objet subit un nerf de 50 soins, rendant ses soins un peu plus faibles.

Livre des sorts scellés

– Le temps de recharge initial a été augmenté de quatre à 4,5 minutes.
– Le temps de recharge minimum a été augmenté de 1,5 à deux minutes.

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