La mise à jour finale de League of Legends de l’année est presque là. Le patch 14.24 sera le dernier de l’année civile avant que la saison 2025 ne bouleverse tout. Avant cela, jetons un coup d’œil aux changements à venir.
Contrairement aux patchs précédents, le Patch 14.24 ne comportera pas une tonne de changements. Riot Games n’apporte presque jamais de changements majeurs à League à la fin de chaque année, et cela ne changera pas cette fois-ci. C’est du moins ce que laisse entendre Matt « Phroxzon » Leung-Harrison dans l’aperçu du patch qu’il a partagé sur X (anciennement Twitter) le 4 décembre. Mais il ne nous déçoit généralement jamais.
## Quand LoL Patch 14.24 sera-t-il mis en ligne?
Le premier aperçu détaillé du Patch 14.24 est là, ce qui signifie qu’il sera bientôt mis en ligne. Il devrait arriver sur les serveurs en direct le mercredi 11 décembre. Le développeur n’a rien dit sur l’heure exacte de lancement, donc nous nous attendons à ce que la mise à jour arrive aux heures habituelles, qui sont les suivantes.
– 15h CT (NA)
– 5h GMT (EU Ouest)
– 3h CET (EU Nord-Est)
– 8h KR (Corée)
## Que contient LoL Patch 14.24?
### Près de 20 champions reçoivent des ajustements mineurs
La prochaine mise à jour est l’une des plus petites de l’année, avec Riot apportant des changements mineurs à 17 champions. Les choix actuellement trop puissants, comme Ambessa, Corki, Graves et six autres, figurent parmi les champions affaiblis, ce qui n’est guère surprenant compte tenu de leurs taux de victoire et de sélection.
Les développeurs renforcent également quelques champions non méta comme Master Yi et Yuumi. De même que pour les nerfs, cependant, ces changements ne sont pas suffisamment importants pour les rendre surpuissants, du moins c’est ce à quoi nous nous attendons.
### La jouabilité de Viktor est stabilisée après les retours des joueurs
Les plus grands changements appartiennent certainement à l’un des personnages principaux d’Arcane, Viktor. Après sa dernière refonte, le développeur a recueilli les retours des joueurs. Cela a permis à Riot de préparer une poignée de changements censés améliorer le mage.
« Globallement, nous espérons que ces changements visent à trouver le bon équilibre entre ses faiblesses étant exploitables, mais pas trop faibles, ce qui permet à ses forces de briller », a écrit Phroxzon dans son message. Nous saurons bientôt s’il a raison.
### Riot équilibre le jeu avant la fin de la saison le 7 janvier
Ces ajustements sont assez timides en raison de la fin de la saison proche. Riot ne fait généralement pas de grands changements en fin d’année, et il en va de même cette fois-ci.
« Nous essayons de stabiliser les parties pour les montées de fin de saison des gens », a souligné Phroxzon. Avec la saison se terminant le 7 janvier, il est temps pour notre dernier effort avant la conclusion de l’année compétitive avec la massive mise à jour de 2025.
## Notes du patch LoL 14.24
### Champions
#### Ambessa
– Durée du bouclier de W réduite de deux à 1,5 secondes.
– Force du bouclier de W réduite de 85-350 + 1,75 dégâts d’attaque bonus à 50-320 + 1,5 dégâts d’attaque bonus.
– Ratio de dégâts d’attaque bonus de E réduit de 0,4-0,8 à 0,4-0,6.
#### Corki
– Dégâts de E réduits de 100-300 + 2,5 dégâts d’attaque bonus à 80-280 + 2,4 dégâts d’attaque bonus.
#### Dr. Mundo
– Dégâts d’attaque bonus de E réduits de 2-3 pour cent des PV maximum à 2-2,8 pour cent des PV maximum.
#### Elise
– PV de base réduits de 650 à 620 points.
#### Graves
– Ratio de dégâts d’attaque bonus de Q2 réduit de 0,4-1,6 à 0,4-1,4.
#### LeBlanc
– Dégâts de Q réduits de 70-170 à 65-165 points.
#### Master Yi
– Bonus de coup critique de Q augmenté de 35 pour cent (49 pour cent avec Lame d’infini) à 56,25 pour cent (86,25 pour cent avec Lame d’infini).
#### Poppy
– Armure changée de 38 + 4,7 à 35 + 5 points (38-118 à 35-120 au niveau maximum).
– Dégâts plats de Q changés de 40-120 + 0,9 dégâts d’attaque bonus à 30-130 + un dégât d’attaque bonus.
#### Rell
– PV de base augmentés de 610 à 640.
– Vol de résistances passives augmenté de deux pour cent pendant 1-2 minutes à trois pour cent pendant 1,5-3 minutes.
– Bouclier de W augmenté de 15-115 + 12 pour cent des PV maximum à 25-125 + 13 pour cent des PV maximum.
#### Riven
– Bouclier de E réduit de 80-180 à 70-170 points.
#### Rumble
– Ratio de puissance totale de Q augmenté de 100 à 110 pour cent.
– Ratio de puissance de W augmenté de 25 à 30 pour cent.
#### Swain
– Armure réduite de 26 + 5,2 à 25 + 4,7 points (26-114 à 25-105 au niveau maximum).
#### Talon
– Résistance magique de base réduite de 39 à 36.
– Modification de monstre passif réduite de 120 à 110 pour cent.
#### Twitch
– Durée de l’attaque en vitesse de Q augmentée de cinq à six secondes.
– Vitesse d’attaque de Q augmentée de 40-60 à 45-65 pour cent.
#### Viktor
– Canon/Prise de 10/20 à 25/105.
– Bouclier plat de Q augmenté de 25-105 à 40-115.
– W changé pour étourdir de manière constante après exactement 1,25 seconde, plutôt que de manière variable entre 1,1 et deux secondes.
– Coût en mana de E réduit de 70-110 à 60-100.
– R peut désormais évoluer et augmenter en rayon et en durée sur les prises.
#### Warwick
– Dégâts d’attaque de base réduits de 65 à 63.
– Durée de l’augmentation de la vitesse d’attaque de W augmentée, se déclenche immédiatement sur de nouvelles cibles.
#### Yuumi
– Coût en mana de Q réduit de 50-100 à 50-75 points.
– Dégâts minimaux de Q augmentés de 60-210 à 60-235 points.
– Dégâts maximaux de Q augmentés de 80-355 à 80-380 points.