Accueil League of Legends Mise à jour du système de maîtrise de LoL : Les fans détestent déjà ‘trop contraignant’

Mise à jour du système de maîtrise de LoL : Les fans détestent déjà ‘trop contraignant’

Mise à jour du système de maîtrise de LoL : Les fans détestent déjà ‘trop contraignant’

Le système de maîtrise de League of Legends critiqué par les joueurs

Il n’y a pas si longtemps que le nouveau système de maîtrise de League of Legends a été mis en place par Riot Games, mais les invocateurs se plaignent déjà des changements et de la difficulté qu’il est devenu de compléter certains défis.

Sur le subreddit de League, par exemple, de nombreux fils de discussion ont émergé en première page concernant le grind actuel du système de maîtrise et comment les derniers changements obligent désormais les joueurs à jouer encore plus de parties pour obtenir des quantités outrancières de points de maîtrise pour des champions spécifiques, au lieu de tester leur véritable talent.

Un joueur a expliqué qu’il voulait atteindre le plus haut niveau de maîtrise sur chaque champion, alors que les niveaux six et sept exigeaient que les joueurs obtiennent des rangs S avec leurs performances. Avec le nouveau système, cependant, ils doivent maintenant passer des heures à jouer de nombreuses parties pour accumuler une énorme quantité de points afin d’atteindre le même objectif, ce qui, selon eux, annule ce que la maîtrise était censée représenter à l’origine : la maîtrise d’un champion et non des heures de jeu sans fin.

Un autre utilisateur a déclaré qu’il essayait de compléter un défi appelé Sage, qui demande aux joueurs d’atteindre le niveau sept de maîtrise pour différents champions. Avec la nouvelle mise à jour, Riot a augmenté l’exigence pour ce défi du niveau sept au niveau dix, ce qui a maintenant placé les joueurs dans un rang de défi de fin tout en rendant la quête encore plus difficile.

Il y avait même des joueurs qui avaient déjà obtenu le défi Sage, seulement pour le perdre en raison des changements de maîtrise. En conséquence, ils affirment avoir perdu plusieurs titres liés à leur achèvement du défi, les forçant à recommencer le grind une fois de plus.

De nombreux autres utilisateurs se sont déjà plaints des nouveaux emotes et icônes de maîtrise ajoutés avec la mise à jour, mais maintenant, les joueurs ont soulevé un autre aspect insatisfaisant des changements avec la suppression des points de maîtrise totaux en échange du niveau de maîtrise. La plupart des joueurs souhaitent voir qu’ils ont des millions de points de maîtrise pour un champion, pas un chiffre court et décevant marquant le palier qu’ils ont atteint.

Dans l’ensemble, le nouveau système de maîtrise a laissé les joueurs mécontents et déçus, beaucoup demandant à Riot de faire des modifications dans une prochaine mise à jour. Les développeurs n’ont pas encore répondu aux critiques, mais si la communauté continue de se soulever contre les changements, nous pourrions voir des ajustements bientôt.

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