Des mesures significatives prises par Riot Games et la LCK pour contrer les attaques DDoS
Suite à une série de pannes de serveurs récentes et d’attaques DDoS lors des diffusions officielles de League of Legends, Riot Games et la LCK ont décidé de prendre des mesures significatives pour éviter tout autre problème à l’avenir.
Afin d’assurer une meilleure sécurité contre de telles attaques, la ligue a introduit un serveur hors ligne qui permettra aux joueurs de concourir au LoL Park à Séoul sans avoir à se soucier de facteurs externes. Les officiels ont déjà vérifié la compatibilité du serveur avec l’infrastructure événementielle actuelle, et il devrait être en mesure de diffuser en direct dans les semaines à venir.
Ces décisions ont été prises après qu’une journée entière de la LCK ait été retardée en février dernier lorsque les serveurs ont été submergés par une attaque DDoS significative. Cela a forcé la ligue à diffuser des matchs préenregistrés pour le reste de la semaine, tandis qu’ils cherchaient une solution pour le reste de la saison.
« Malgré les nombreux avantages de l’utilisation du serveur en ligne, il va sans dire que c’était de notre faute de ne pas avoir pleinement pris en compte le risque d’attaques DDoS », a déclaré le secrétaire général de la LCK, Aiden Lee. « Alors que nous réfléchissons à cette décision, l’équipe mondiale de Riot Games, ainsi que les départements concernés et les experts en Corée, travaillent actuellement ensemble pour concevoir des améliorations à court et à long terme. »
Ces améliorations incluent la mise en place d’un serveur hors ligne pour la compétition actuelle, tandis qu’un système de sécurité renforcé est en cours de développement pour la ligue en tant que solution à long terme aux problèmes DDoS persistants qui ont affecté la ligue et la scène du jeu coréenne dans son ensemble.
Malheureusement, cela signifie également que même si la ligue reviendra progressivement aux diffusions en direct, il n’y aura toujours pas de public dans la foule au LoL Park en cas de problèmes survenant lors d’une journée de jeu. La ligue ne voudrait pas que les fans attendent un temps prolongé si une autre attaque affecte le calendrier, donc l’absence de public en direct réduira tout problème possible pendant que les nouveaux systèmes sont mis en place.
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