La Coupe des Nations d’eSport passe à la vitesse supérieure avec le lancement officiel de la construction des équipes.
La Fondation de l’eSport a annoncé la nomination de plus de 700 entraîneurs pour la toute première édition de la Coupe des Nations d’eSport 2026, qui se tiendra du 2 au 29 novembre à Riyad (Arabie saoudite). Répartis dans plus de 100 nations et territoires, ces coachs auront désormais la responsabilité de former les équipes nationales, avec une première échéance fixée au 10 mai pour finaliser les effectifs. Provenant de plus de 90 grandes organisations de l’eSport, leur mission consistera à repérer les talents, définir les stratégies et mettre en place des équipes compétitives à l’échelle internationale.
Des personnalités renommées au rendez-vous
Parmi les profils annoncés, on retrouve un mélange de vétérans et de jeunes talents. Sur League of Legends, Dylan Falco (Canada) travaillera notamment aux côtés de Quentin « Zeph » Viguié pour la France, tandis que des figures emblématiques telles que ViolentPanda sur Rocket League ou Fabian sur Rainbow Six illustrent l’ampleur du projet. L’initiative se démarque également par la présence croissante de femmes dans les staffs, à l’image de Felly sur VALORANT ou Mia sur PUBG Mobile, confirmant une volonté d’inclusion et de représentativité à l’échelle mondiale.
« Les entraîneurs apportent identité, direction et normes aux équipes », souligne Ralf Reichert, PDG de la Fondation de l’eSport. Avec cette étape cruciale, la Coupe des Nations d’eSport pose les bases de son modèle de compétition par nations, inspiré du sport traditionnel. La prochaine phase s’annonce décisive, avec la finalisation des effectifs et le lancement des qualifications, qui viendront compléter cette initiative inédite sur la scène internationale de l’eSport.