Une nouvelle mesure pour stimuler la compétitivité dans la LCK
Les récents changements opérés par Riot Games dans le domaine de l’eSport ne cessent de se multiplier. Après avoir introduit une réforme économique, l’éditeur a annoncé une initiative visant à dynamiser la ligue compétitive de référence, la LCK en Corée du Sud. Cette nouvelle mesure, dévoilée dans les colonnes d’Inven Global, permettra désormais aux équipes de prêter un joueur, sous certaines conditions strictes : le joueur prêté doit avoir participé à au moins un split avec son équipe avant d’être prêté, il doit attendre un split avant de retourner en prêt s’il a été prêté deux années de suite, et il ne peut être prêté deux fois à la même équipe. La durée d’un prêt peut varier d’un split à une saison entière, et les négociations ne peuvent avoir lieu qu’entre les équipes de la LCK pendant la période de hors-saison, après la fin des tournois nationaux et internationaux. De plus, chaque équipe ne peut avoir qu’une combinaison de deux joueurs prêtés (2 départs, 2 arrivées ou 1 départ et 1 arrivée).
Maintenant que les conditions de ce prêt sont établies, quels sont les avantages pour les équipes impliquées dans cet échange unilatéral ? Pour l’équipe prêteuse, cela permet d’éviter la stagnation du joueur prêté et d’évaluer son niveau actuel en compétition. Pour l’équipe receveuse, cela peut apporter un coup de boost de performance à court terme ou pallier une recherche de nouveau joueur. Il s’agit d’un échange mutuellement bénéfique qui devrait débuter dès le prochain split et contribuer à renforcer le niveau global de la LCK… Même si, soyons honnêtes, cette ligue n’a pas vraiment besoin de cela.