Plusieurs professionnels de Dota 2 et créateurs notables se sont mobilisés aujourd’hui aux côtés de la communauté, appelant Valve à interdire l’outil tiers controversé Overplus qui a semé le chaos lors des événements classés et amateurs de Dota.
L’ancien professionnel et directeur exécutif d’Alliance, Jonathan « Loda » Berg, est le dernier à s’exprimer sur l’utilisation de l’application Overplus, la qualifiant de « problème sérieux » et demandant à Valve d’intervenir et d’interdire l’utilisation de l’outil le 29 janvier. En particulier, Loda a critiqué l’utilisation et l’affichage des données de match par l’application, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent consulter la liste des héros préférés d’un joueur, puis cibler ce joueur avec des interdictions pendant les matchs. « Il y a tout simplement trop de bannissements ‘aléatoires’ qui ciblent de manière suspecte vos héros avec lesquels vous avez le plus de victoires, même s’ils ne sont pas méta », a expliqué Loda.
Overplus, autrefois connu sous le nom d’Overwolf, est un outil tiers pour Dota avec une multitude de fonctionnalités, notamment un changeur de cosmétiques et d’interface qui permet aux joueurs d’équiper des skins qu’ils ne possèdent pas. Cependant, c’est l’outil « pick stage analyzer » d’Overplus qui a suscité la colère de la communauté. L’outil récupère les informations des joueurs et offre un avantage considérable pendant la phase de sélection, permettant aux utilisateurs d’Overplus de bénéficier d’un avantage concurrentiel lors de la phase de préparation du jeu.
On peut le comparer à de la triche, et il est difficile de ne pas être d’accord – l’application vous permet même de consulter les objets les plus utilisés et la construction de compétences d’un joueur pour ses choix de héros, vous permettant ainsi de planifier et de contrer un adversaire avant même que le jeu ne commence. Pendant des mois, ceux qui grindaient en classé ou lors des Battle Cups du week-end ont atteint leur point de rupture après que leurs adversaires aient utilisé l’outil pour obtenir un avantage compétitif.
Le populaire streameur de Dota, Gorgc, s’est rangé du côté de Loda, ajoutant que tous les utilisateurs devraient avoir accès aux informations ou personne ne devrait en avoir. « Quand il s’agit de la phase de sélection des joueurs immortels, c’est tellement injuste. Vous pouvez voir qui est un smurf, qui est un acheteur de compte, tous leurs précédents jeux – des informations très précieuses », a déclaré Gorgc. Le pire est que les informations sur les joueurs sont disponibles même si vous avez défini votre compte comme privé et que vous ne partagez pas de données avec l’option « Exposer les données de match public » dans le menu Dota 2.
Des applications tierces similaires ont fait leur apparition dans des jeux rivaux comme League of Legends avec des capacités variables, allant des informations de sélection préalables au jeu à la fourniture de détails clés à un utilisateur pendant un match, tels que l’or de l’opposition et les achats d’objets. Toutes sont généralement considérées comme de la triche car elles dépassent les capacités d’un joueur régulier.
Valve est resté silencieux sur le sujet jusqu’à présent, il n’est donc pas clair combien de temps durera la collecte intrusive de données de l’application, mais il est évident que les joueurs de Dota en ont assez et implorent les développeurs de considérer l’interdiction des joueurs et de l’application à l’avenir.