La correction de l’exploit de l’objet le plus populaire de Dota 2
Après que Midas soit devenu l’objet le plus populaire de Dota 2 du jour au lendemain, Valve est rapidement intervenu pour corriger l’exploit qui y était lié. Cependant, il n’a pas fallu longtemps aux joueurs pour découvrir un autre exploit avec le même résultat, à savoir utiliser la Main de Midas sans aucun temps de recharge.
Hier, Valve a soudainement publié un patch de 140 Mo sans notes ni annonce, qui semble viser à corriger certains bugs du jeu, parmi lesquels l’exploit de temps de recharge de la Main de Midas. Alors qu’auparavant, les joueurs de Dota 2 devaient utiliser Midas, le laisser tomber par terre, en acheter un autre rapidement, puis le vendre pour rafraîchir le temps de recharge de l’objet abandonné, il existe maintenant un moyen différent d’obtenir le même résultat. Si deux joueurs achètent la Main de Midas, l’utilisent, puis l’échangent entre eux, l’un d’entre eux obtiendra instantanément deux charges complètes de l’objet réinitialisé, permettant à l’exploit de continuer à prospérer.
Comme l’a partagé Dota Cinema et discuté par de nombreux joueurs de Dota 2 sur le subreddit du jeu, l’exploit de la Main de Midas est toujours bien vivant, même s’il nécessite quelques étapes supplémentaires pour être réalisé. J’ai lancé une partie personnalisée et ai fait apparaître un bot avec Midas équipé, et je peux confirmer que cette approche de l’exploit fonctionne effectivement. Cependant, elle est inconsistante et prend parfois plusieurs échanges de Midas entre les héros avant que le temps de recharge ne soit enfin rafraîchi.
Depuis la découverte de l’exploit, le taux de sélection d’Ogre Magi est passé de 15 à 23 pour cent, selon le site de statistiques DotaBuff, car le héros peut utiliser sa capacité Multicast sur l’objet pour obtenir des centaines de pièces d’or en un seul clic. Compte tenu de la fréquence à laquelle l’exploit est apparu dans mes parties, je conseille aux joueurs d’éviter le matchmaking classé au moins pendant quelques jours jusqu’à ce que Valve règle enfin le problème de la Main de Midas et de sa fonctionnalité de charge, qui semble être à l’origine de ce bug qui perturbe tant de joueurs.