Moins d’une semaine après avoir publié l’une des plus grandes mises à jour de Dota 2, Valve est de retour avec un patch conséquent visant à lisser les aspérités de la version 7.36.
Le patch 7.36a de Dota 2 ne se concentre pas uniquement sur la résolution des problèmes apparus suite aux changements majeurs de sa prédécesseure. Il corrige certains problèmes sérieux tout en cherchant à rééquilibrer de nombreuses capacités et effets, principalement liés aux Facettes des Héros et aux Capacités Innées ajoutées dans la 7.36.
Alors que la 7.36 de Dota 2 a introduit les Facettes des Héros et les Capacités Innées – changeant complètement la manière dont certains héros interagissent les uns avec les autres et avec la carte – la 7.36a est une liste complémentaire de mises à jour visant à gommer les dernières imperfections.
Nous avons déjà pu constater comment la série de patches 7.36 allait impacter Dota 2 au plus haut niveau, avec la victoire de l’équipe Falcons lors de la DreamLeague Season 23 le week-end dernier. Cependant, cet événement, ainsi que des milliers d’autres matchs joués, ont mis en lumière des déséquilibres immédiats.
Voici tout ce qui est inclus dans le copieux patch 7.36a de Dota 2.
## Aperçu du patch 7.36a de Dota 2

### L’Eternal Shroud surpuissant reçoit un nerf immédiat
L’Eternal Shroud est devenu une sensation du jour au lendemain après un changement de mécanique et une légère baisse de prix, ce qui a rendu encore plus de héros invincibles grâce à son bonus de 50% de résistance magique et sa régénération infinie de mana.
Valve l’a légèrement affaibli en réduisant sa résistance magique de base de cinq pour cent. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais nous vous garantissons que les acheteurs du Shroud ressentiront un peu plus les dégâts magiques avec ce nerf. Cependant, ses mécaniques sont restées intactes, donc nous verrons si cet ajustement sera suffisant.
### Tinker sauvé après un taux de victoire record au plus bas post-7.36
Le patch vient à peine de sortir, mais pour les quelques fans de Tinker là-bas, le 7.36a pourrait bien avoir sauvé le héros de l’oubli. Le taux de victoire de Tinker était tombé à un brutal 35% et ne montrait aucun signe de ralentissement, mais les développeurs de Valve sont intervenus et ont apporté d’importants changements au héros.
Des améliorations à son Translocator Blink, à March of the Machine et à Rearm, Tinker devrait émerger beaucoup plus fort – mais espérons-le, pas aussi fort qu’il l’a été dans le passé. Nous verrons comment les ajustements du 7.36a affectent le héros du mid dans les semaines à venir.
### Juggernaut et Templar Assassin les plus touchés par les nerfs
Juggernaut a connu une véritable renaissance suite à la 7.36 : son taux de victoire a grimpé à plus de 57% et il a été choisi deux fois plus souvent que dans le dernier patch selon Dotabuff. Cependant, il a été jugé que c’était un boost trop important et des nerfs ont été apportés à l’ensemble de son kit pour réduire sa puissance de frappe.
Templar Assassin, bien que moins présente que notre maître samouraï, est passée des bas-fonds du classement du taux de victoire de Dota à un impressionnant 52%, mais elle devrait probablement revenir à la parité avec des changements apportés à Refraction, Psi Blades et Meld.
Ci-dessous, vous trouverez tous les principaux changements d’objets et de héros avec le Patch 7.36a, désormais disponible et en jeu.
## Tous les buffs, nerfs et changements dans le patch 7.36a de Dota 2

### Tous les changements d’objets dans le patch 7.36a de Dota 2
#### Eternal Shroud
– La résistance magique de base est réduite de 25% à 20%.
### Tous les changements de héros dans le patch 7.36a de Dota 2
#### Abaddon
– La quantité de Bouclier d’Abondance Mephitique est réduite de 180/225/270/315 à 170/210/250/290.
– Le pourcentage de dégâts du Bouclier d’Abondance Mephitique est réduit de 80% à 75%.
– Vitesse d’attaque réduite de 15/30/45/60 à 10/20/30/40 pour Malédiction d’Avernus.
– Dégâts déclenchés par le Sceptre d’Aghanim de Trait de Brume sont réinitialisés après le tir de la Trait de Brume.
#### Ancient Apparition
– Les charges de Rime Mortelle sont réduites de deux à une.
#### Arc Warden
– Les dégâts entrants bonus lorsque loin sont réduits de 75% à 60% pour le Double Tempête.
#### Axe
– Le Manteau de Sang évolue maintenant avec Coup Fatal.
– Le gain d’armure par élimination est réduit de un à 0.4/0.6/0.8/1.
– L’augmentation de force est réduite de 60% à 50% de l’armure d’Axe pour Armée d’un Homme.
– Les talents : La vitesse de déplacement par Faim de Bataille active est réduite de 12% à 10% pour le talent de niveau 10 et la réduction de vitesse par Faim de Bataille est réduite de 12% à 10%.
#### Batrider
– La Résine Incandescente ne fonctionne plus sur les Ward ou les Courriers.
– La capacité Attisé évolue maintenant avec Lasso Enflammé, avec une amplification des dégâts des sorts réduite de huit pour cent à 2/4/6/8 pour chaque niveau de Lasso, une augmentation de la vitesse de déplacement de 10% à 4/6/8/10 et ne donne plus de vision après utilisation pour Napalm Gluant.
#### Chen
– La santé des serviteurs invoqués est augmentée de 200 plus 80 par niveau de Chen à 220 plus 80 par niveau de Chen pour Conversion.
#### Crystal Maiden
– L’Expans de Gel est désormais lié au Champ de Gel au lieu de l’Aura Arcanique, avec une portée de lancement rescalée de 50/75/100/125 à 75/100/125, une augmentation de la zone d’effet de 7/8/9/10% à 6/8/10% qui ne s’applique désormais qu’à Crystal Maiden.
#### Dark Willow
– La Facette du Fourré Épineux n’augmente plus l’amplification des sorts.
#### Death Prophet
– La lenteur de déplacement de Silence de Répression est augmentée de 10/15/20/25% à 15/20/25/30%.
– Collecteur d’Esprits déclenche désormais des explosions lors de la mort de héros de manière globale au lieu d’être limité à un rayon de 2000 unités.
#### Disruptor
– Le délai de formation de Clôture Cinétique est réduit de 0.75 à 0.4 secondes.
– Glimpse peut désormais être utilisé sur l’Ours Spirituel de Lone Druid.
#### Dragon Knight
– Les dégâts par seconde du Dragon Corrosif sont rescalés de 10/15/20/25 à 5/10/15/20, et la zone d’effet de la Coupe du Dragon de Feu est augmentée de 20/30/40/50% à 25/35/45/55%.
#### Earth Spirit
– La Fin de l’Éboulement Créateur crée désormais un Éclat de Pierre devant Earth Spirit après la fin de la Boulder Roulante, avec un coût en mana réduit de 15 à zéro pour l’Éclat de Pierre.
#### Elder Titan
– La Vitesse de déplacement comme vitesse d’attaque est augmentée de 20% à 30% pour Momentum.
#### Enchantress
– La durée des Servantes de la Nature est augmentée de 9/10/11/12 à 10/11/12/13 secondes pour Enchantement.
Ceci n’est qu’un aperçu des nombreux changements apportés par le patch 7.36a de Dota 2. La scène de l’eSport est en constante évolution, et ces ajustements visent à maintenir un équilibre sain et compétitif dans le jeu. Les joueurs et les équipes devront s’adapter à ces modifications pour rester au sommet de leur art.