Valve a expédié le Patch 7.36c, et pour la troisième fois consécutive, de nombreux changements arrivent dans Dota à la suite de l’introduction des Facettes et des capacités innées. Cette fois, l’accent semble être mis sur les nerfs alors que quelques héros et objets gênants se sont avérés bien plus forts que leurs pairs. Pour ceux qui espéraient plus de contenu Crownfall, j’ai de mauvaises nouvelles – il semble que vous devrez patienter un peu plus longtemps.
Dans ce Patch 7.36c de Dota 2, désormais disponible en jeu, vous trouverez tous les changements principaux apportés aux objets et héros.
## Vue d’ensemble de Dota 2 7.36c
### L’aube se lève sur la domination nocturne de Night Stalker
Night Stalker voit ses nuits comptées. Valve a frappé fort avec la suppression de la réinitialisation complète du temps de recharge des capacités après avoir utilisé son ultime, Dark Ascension. De plus, le coût en mana par seconde de l’utilisation de Cripping Fear est désormais plus élevé, ce qui verra sans aucun doute le héros chuter de son piédestal en haut des classements de taux de victoire.
### Lifestealer, Axe, Witch Doctor reçoivent encore plus de nerfs
Trois autres héros qui ont dominé le méta 7.36b seront également revus à la baisse. Lifestealer, le numéro un incontesté des carrys dans Dota en ce moment, gagnera encore moins de santé bonus par élimination. Il ne recevra plus de santé bonus en tuant des wards et des cogs, tandis que l’effet ralentissant de Open Wounds a été fortement réduit en début de partie.
Malgré le coup reçu lors du Patch 7.36b, Axe subit à nouveau un nerf : le bonus d’armure de One Man Army ne durera plus que trois secondes (au lieu de cinq), et les bonus de Culling Blade des niveaux 10 et 20 ont encore plus diminué. Witch Doctor, également dans une situation similaire, recevra désormais moins d’auto-soins de Voodoo Restoration lorsqu’il utilise sa facette Voodoo Festeration.
### Pas de signe de Crownfall Act 3 – encore
L’arrivée de la mise à jour de gameplay 7.36c n’a pas apporté avec elle le prochain acte de Crownfall, mais ne vous inquiétez pas, il arrive bientôt. La sortie de l’acte 2 est intervenue 35 jours après le lancement de Crownfall; nous venons de franchir 34 jours depuis, mais en même temps, les soldes d’été de Steam débutent ce jeudi.
Il est possible que Valve retarde le lancement de l’Acte 3 pour le lancer en même temps que ses soldes d’été. C’est de la spéculation bien sûr, mais même s’il n’arrive pas jeudi, le prochain acte de l’« extension » ne sera pas bien loin. Soyez patients, fans de Dota – vous êtes doués pour ça !
Ci-dessous, vous trouverez les notes complètes du patch pour Dota 2 Patch 7.36c.
## Tous les notes de patch de Dota 2 Patch 7.36c
### Changements d’objets
#### Arcane Blink
– Le temps de recharge est passé de sept à neuf secondes.
– La régénération de santé d’Arcane Blink a augmenté de 200 à 250.
#### Arcane Boots
– La régénération de mana a diminué de 0,75 à 0,5.
#### Bloodthorn
– Soul Rend ne inflige plus de dégâts si le silence est dissipé.
#### Phylactery
– Le coût de la recette est passé de 200 à 400. Coût total augmenté de 2 400 à 2 600.
#### Khanda
– Coût total augmenté de 5 000 à 5 200 (en raison de l’augmentation du coût de la Phylactery).
#### Marteau de météore
– Le bonus d’amplification de régénération de mana a été réduit de 75 % à 50 %.
– Le coût en mana actif est passé de 100 à 75.
#### Rayonnement
– Le rayon de brûlure a été réduit de 700 à 650.
#### Fibule du revenant
– Le coût en mana actif est désormais affecté par la réduction du coût en mana.
#### Silver Edge
– La durée de la rupture de Shadow Walk a été augmentée de cinq à six secondes.
#### Urne des ombres, Vaisseau spirituel
– Les charges ne sont plus ajoutées lorsque l’objet est dupliqué (comme via le Pack Rat de Meepo ou le Double tempête d’Arc Warden).
### Changements de héros
#### Abaddon
– Temps de recharge de l’Aghanim’’s Scepter Range diminué de 1 200 à 900.
– Seuil de dégâts de l’Aghanim’s Scepter augmenté de 525 à 550.
– Mouvement lent supplémentaire du niveau 10 de Malédiction d’Averne augmenté de 10 % à 15 %.
– DPS d’immolation de Borrowed Time au niveau 20 augmenté de 95 à 100.
#### Ancien Apparition
– L’exposition à la Facette : Exposure évolue désormais avec le niveau actuel de Ice Blast.
– Les effets s’appliquent maintenant dans un rayon de 0/150/300/450.
#### Axe
– Durée de non-résolution de l’armée d’un seul homme réduite de cinq secondes à trois secondes.
– La durée supplémentaire du bonus de vitesse de Culling Blade du niveau 10 a diminué de quatre à trois secondes.
– Les dégâts bonus de Culling Blade du niveau 20 ont été réduits de 125 à 100.
#### Chasseur de primes
– Durée de la piste réduite de 30 secondes à 25 secondes.
– Amplification des dégâts réduite de 8/14/20 % à 6/12/18 %.
#### Brewmaster
– Les dégâts d’impact du baril de Cinder Brew ont été réduits de 50/75/100/125 à 40/60/80/100.
– La durée supplémentaire du bonus de l’Aghanim’s Shard a été réduite de 12 secondes à huit secondes.
#### Centaur Warrunner
– La régénération de santé de base a diminué de quatre à trois.
– Le gain de santé maximal de Rawhide a diminué de 35 à 30.
#### Chaos Knight
– Le gain de force est passé de 3,2 à 3,1.
– Le bonus de force du niveau 15 a été réduit de 12 à 10.
#### Clockwerk
– Hookshot applique désormais également la barrière à Clockwerk lui-même, pas seulement à ses alliés.
– Le temps de recharge de Power Cogs est passé de 15 secondes à 21/19/17/15 secondes.
– Brûlure de mana réduite de 50/80/110/140 à 35/70/105/140.
#### Dark Seer
– Le bonus de vitesse de déplacement des héros à proximité a été réduit de huit pour cent à sept pour cent.
– Les dégâts de la Réplique ont été réduits de 70/85/100 % à 70/80/90 %.
– La durée maximale de l’étourdissement normal a été réduite de 1,5 seconde à 1,25 seconde.
#### Dark Willow
– La durée supplémentaire des ronces de la Facette : Thorny Thicket a été réduite de six à quatre secondes.
– La durée des ronces de Bramble a été réduite de 15 à 12 secondes.
– Impossible de lancer Bedlam sur les alliés.
#### Dragon Knight
– Les dégâts de balayage ont été augmentés de 25/35/45/55 % à 30/40/50/60 %.
#### Drow Ranger
– La vitesse de projectile de Multishot a été augmentée de 1200 à 1300.
– La réduction du temps de recharge de Gust du niveau 10 a été augmentée de trois secondes à 3,5 secondes.
– La vitesse de déplacement de Gust du niveau 20 a été augmentée de 40 % à 50 %.
#### Ember Spirit
– Le bonus de dégâts aux héros de Sleight of Fist a été réduit de 45/85/125/165 à 40/80/120/160.
#### Enigma
– La vitesse de déplacement de base a été réduite de 290 à 280.
– La santé bonus des Éidolons en pourcentage de la santé d’Enigma a été réduite de quatre pour cent à trois pour cent.
– Les dégâts des Éidolons ont été réduits de 16-24/24-32/34-42/43-51 à 14-20/24-30/34-40/44-50.
#### Faceless Void
– La portée de lancement de la zone de temps a été augmentée de 500 à 625.
– La manipulation de la vitesse d’attaque de la zone de temps est passée de 50/100/150 à 70/110/150.
– Le rayon de la zone de temps a été augmenté de 800 à 900.
#### Hoodwink
– La portée d’attaque bonus de Acorn Shot a été réduite de 125/200/275/350 à 75/150/225/300.
#### Invoker
– Mastermind se déclenche désormais également si les unités sous le contrôle d’Invoker réalisent le déni.
#### Commandant de la Légion
– Le bonus de dégâts d’assistance de Duel a été augmenté de 4/8/12 à 5/10/15.
#### Leshrac
– La portée de l’éclair a été réduite de 650 à 600.
#### Lich
– La durée de Frostbound de Chain Frost a été réduite de 2,5/3,5/4,5 secondes à deux/trois/quatre secondes.
– Les illusions tuées sont désormais traitées comme des éliminations de sbires.
#### Lifestealer
– Le bonus de santé maximale par élimination a été réduit de deux à un.
– N’augmente plus la santé maximale en tuant d’autres types d’unités (wards, cogs, etc.).
– Reçoit maintenant 5 points de santé max supplémentaires en tuant des héros.
– Le ralentissement maximal de Open Wounds a été réduit de 50 % à 35/40/45/50 %.
#### Lone Druid
– Le bonus de vitesse d’attaque de la forme véritable a été augmenté de 10 % à 15 %.
#### Mars
– La restauration de santé de l’Arena of Blood a été augmentée de 20 % à 30 %.
#### Medusa
– La vitesse d’attaque bonus par seconde de Mana Shield a été augmentée de trois pour cent à 3,5 pour cent.
– La vitesse d’attaque maximale de Mana Shield a été augmentée de 30 % à 35 %.
#### Siren Naga
– Le temps de recharge de Deluge a été réduit de 10 secondes à 10/9/8/7 secondes.
#### Prophète de la Nature
– La guérison par seconde de Saplings apaisants a été ajustée de 12/20/28/36 à 10/20/30/36.
– Les dégâts des Treants d’appel de la nature ont été augmentés de quatre sur chaque niveau, passant de 22-30/38-46/54-62/70-78 à 28-32/44-48/60-64/76-80.
– Les dégâts des Treants d’appel de la nature ont été augmentés de deux sur chaque niveau, passant de 11-15/19-23/27-31/35-39 à 13-17/21-25/29-33/37-41.
#### Necrophos
– La vitesse de déplacement de Ghost Shroud obtenue à partir de la perte d’ennemi a été augmentée de 25 % à 40 %.
#### Night Stalker
– Crippling Fear ne commence désormais à coûter du mana par seconde avec l’Aghanim’’s Scepter que si la durée est prolongée au-delà de sa fin normale.
– Le coût en mana avec l’Aghanim’s Scepter est désormais toujours de six pour cent.
– Dark Ascension ne rafraîchit plus les temps de recharge des capacités de base.
– Le bonus de durée de Dark Ascension du niveau 10 a été réduit de huit secondes à six secondes.
– La restauration maximale de santé de Hunter in the Night de l’Aghanim’s Shard a été réduite de 30 % à 25 %.
#### Omniknight
– L’intervalle d’augmentation des dégâts de Degen Aura a été réduit de 0,4 seconde à 0,3 seconde.
#### Oracle
– L’amplification de guérison de Clairvoyant Cure a été réduite de un pour cent à 0,75 pour cent.
#### Pangolier
– La durée de Roll Up a été réduite de 2,75 secondes à 2,25 secondes.
– Le bonus de barrière de Shield Crash du niveau 15 Talent a été réduit de 100 à 80.
#### Assassin de l’ombre
– Le bonus de dégâts de Storm Surge a été augmenté de 40/80/120/160 à 50/90/130/170.
#### Roi des Ombres
– Les dégâts de barracuda ont été réduits de 20/35/50 à 18/32/46.
– Les dégâts de l’archer ont été réduits de 30/45/60 à 25/40/55.
– Le temps de recharge de la Porte du Démon est passé de 110/100/90s à 110/105/100s.
– La durée du buff a été réduite de 5/6/7 secondes à cinq secondes.
#### Ursa
– Le temps de réinitialisation de Fury Swipes a été réduit de 20 secondes à 15 secondes.
#### Vengeful Spirit
– La durée de l’étourdissement de Magic Missile a été réduite de 1,4/1,5/1,6/1,7 secondes à 1,1/1,3/1,5/1,7 secondes.
– Les dégâts ont été réduits de 90/180/270/360 à 85/170/255/340.