Valve corrige un bug de Meepo dans Dota 2
Valve a publié une petite mise à jour le 30 juin visant un bug particulièrement gênant de Meepo impliquant la duplication d’objets neutres exploitée par des centaines de joueurs en mode classé et normal ces derniers jours.
La mise à jour du 30 juin de Dota 2 comprenait une seule note de Valve : « Correction des exploits causés par Warlock, Meepo, Witch Doctor et les illusions. » Cette mise à jour intervient alors que les joueurs de Dota inondent les réseaux sociaux en demandant des réponses après la découverte d’un glitch permettant à Meepo de combiner avec d’autres héros et leurs objets neutres uniques pour obtenir un avantage significatif en termes d’or ou d’expérience.

En bref, le bug implique plusieurs joueurs et certains héros, en particulier Meepo et son pack de facettes de héros, qui permet à Meepo d’utiliser des objets réguliers dans son emplacement d’objet neutre. Avec un inventaire complet, le joueur Meepo se déconnecte, ce qui permet aux autres joueurs de prendre le contrôle du héros. Pendant la déconnexion, chaque clone de Meepo peut utiliser le Manta Style, ce qui fait tomber plusieurs exemplaires de l’objet qui peuvent ensuite être vendus.
Cela s’applique à chaque illusion et copie, ce qui signifie que ceux qui exploitent ont gagné des milliers et des milliers d’or pour l’équipe qui peut ramasser et vendre chaque Manta Style. Cet exploit est probablement la principale raison pour laquelle le taux de victoire de Meepo a augmenté de sept pour cent, selon Dotabuff.
Une autre exploitation fonctionnait de manière similaire mais utilisait le Grimoire noir de Warlock comme objet neutre ; en utilisant un héros déconnecté comme Shadow Demon ou Phantom Lancer, des illusions pouvaient être créées avec un inventaire complet qui, à leur mort, laissaient tomber le Grimoire. Avec suffisamment de piles, cela signifiait qu’une équipe entière pouvait atteindre le niveau 30 très tôt dans le jeu.
Les joueurs de Dota ont inondé des sites comme Reddit, demandant que leur MMR perdu soit restauré si une instance de l’exploit a eu lieu lors de leur partie, mais Valve est resté silencieux sur la question en dehors de la mise à jour d’aujourd’hui. « J’ai fait tous mes cas de Overwatch, chaque cas était le bug de Meepo, » a déclaré un joueur.
Un ajustement de MMR est très peu probable, mais il faudra attendre pour voir si Valve prévoit une compensation pour ceux qui ont été affectés par l’exploit, ou une punition pour ceux qui ont obtenu un avantage.