Valve dévoile le patch 7.36 de Dota 2 avec des changements révolutionnaires
Après presque six mois d’attente, Valve a enfin dévoilé le patch 7.36 de Dota 2, et cela en valait vraiment la peine : Chaque héros bénéficie de nouveaux changements radicaux grâce à l’introduction de deux mécaniques nouvellement introduites – les Capacités Innées et les Facettes de Héros.
Une mise à jour importante pour Dota 2
En plus de lancer Crownfall Act II : Les Déserts de Druud avec une nouvelle histoire, des cosmétiques frais pour la boutique, et bien plus encore, la mise à jour 7.36 de Dota 2 apporte de multiples changements et nouveaux éléments à l’ensemble du roster. Cela inclut de nouveaux buffs, nerfs et changements, ainsi que l’introduction des Capacités Innées et des Facettes de Héros.

Les Capacités Innées sont spécifiques à chaque héros, principalement des capacités passives présentes tout au long du jeu. Valve a divisé les Capacités Innées en deux types, des effets uniques et des niveaux d’aptitude.
Pour les effets uniques, l’Innée de Faceless Void ralentira les projectiles qui se trouvent dans une certaine portée, tandis que celle de Dawnbreaker aura la capacité extrêmement sauvage de révéler toute la carte pendant un certain temps une fois que le soleil se lève. En revanche, les changements de niveau d’aptitude affecteront des capacités comme le Tidebringer de Kunkka, modifiant la capacité pour avoir cinq niveaux, donnant au héros un point d’aptitude gratuit au niveau un, et permettant une amélioration supplémentaire quatre fois, comme d’habitude.
Quant aux Facettes de Héros, il s’agit d’une option plus personnalisable ajoutée par Valve pour « mieux aligner le style de jeu d’un héros avec un match spécifique ou les préférences d’un joueur ». Chaque héros a au moins deux Facettes entre lesquelles choisir pendant le temps de Stratégie qui ne peuvent pas être modifiées une fois le round commencé et ne seront pas révélées avant que tout le monde ne charge.
Cela est énorme pour la variété et la flexibilité des héros, car un héros comme Batrider peut choisir sa Facette Enflammée pour augmenter sa vitesse de déplacement et son Amplification de Sort pendant sept secondes après avoir utilisé une capacité ou un objet sur un ennemi pour appliquer un effet de déplacement ou donner à Sticky Napalm la Facette Incendiaire, lui permettant de coller aux bâtiments et d’appliquer 25% de dégâts.
D’autres Facettes mises en avant par Valve comprennent la capacité pour Wraith King de choisir entre invoquer des squelettes ou infliger plus de dégâts de malédiction ou Leshrac de pouvoir restaurer du mana avec des attaques ou modifier Diabolic Edict pour exploser plus rapidement tout en ne infligeant aucun dégât aux bâtiments. Cela change fondamentalement la façon dont certains héros de Dota 2 interagissent avec le jeu et devrait augmenter considérablement la viabilité même des choix hors méta dans certaines situations.
En plus de ces mécaniques, vous avez un patch d’équilibrage complet à parcourir, comprenant les habituels buffs et nerfs pour presque chaque héros, des changements de carte, et des modifications clés comme les Déni de Héros qui donnent désormais de l’expérience à tout héros ayant créé le débuff déniable ou la Réduction de Coût de Mana qui ne s’applique plus aux capacités drainant le mana au fil du temps.
Et, pour les joueurs qui voulaient simplement plus de contenu à apprécier, Crownfall Act II : Les Déserts de Druud est en ligne et vous pouvez toujours profiter de tout le contenu de l’acte précédent également. Cette mise à jour apporte une nouvelle carte en monde ouvert, des éléments de l’histoire, des personnages, des cosmétiques, des mini-jeux, et « quelques surprises » à découvrir en chemin.
Maintenant, nous allons voir quel genre de chaos ce patch de Dota 2, tombant en plein milieu de la DreamLeague Saison 23, apportera à la scène compétitive.