Accueil Dota 2 Le joueur le plus éminent de Kunkka dans Dota 2 refuse de jouer ce héros ‘affreux’ après la mise à jour 7.36

Le joueur le plus éminent de Kunkka dans Dota 2 refuse de jouer ce héros ‘affreux’ après la mise à jour 7.36

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Le joueur le plus éminent de Kunkka dans Dota 2 refuse de jouer ce héros ‘affreux’ après la mise à jour 7.36

Le mécontentement d’Attacker concernant l’état actuel de Kunkka dans Dota 2

Attacker, l’une des pubstars les plus populaires de Dota 2, dont les performances magistrales avec Kunkka l’ont mis en avant, pense que le héros est dans un état lamentable après le Patch 7.36. Il jure de ne pas utiliser le héros avant qu’il ne reçoive un buff significatif ou une refonte dans un patch futur.

Bien qu’Attacker n’ait pas spécifié lors de son stream du 27 mai ce qui rend Kunkka comme un « héros lamentable » maintenant, nous pouvons supposer que le récent changement de durée de X Mark joue un rôle important, comme c’est le cas pour plusieurs autres joueurs qui ont exprimé leurs frustrations dans un fil de discussion du 29 mai sur le subreddit de Dota 2. « Ils l’ont nerfé de la manière la moins amusante possible, ont ruiné ses timings avec X, nerfé son sort principal, littéralement [ne lui ont pas donné] d’inné après le niveau 1 ou 2, » a déclaré un joueur.

Changements de Kunkka dans les notes de patch 7.36 de Dota 2
Kunkka a subi l’un des ensembles de changements les moins inspirants dans un patch par ailleurs impressionnant. Capture d’écran par Dot Esports

Le Patch 7.36 de Dota 2 a vu Kunkka subir une série de nerfs, le plus significatif étant le nerf de la durée de X Marks the Spot. Certes, il avait un avantage discutable contre le nouveau Black King Bar accordant l’Immunité aux Débuffs. Kunkka pouvait utiliser X à la dernière seconde sur un ennemi téléportant avec leur BKB activé, et la cible revenait après la fin du TP car sa durée de X Mark était supérieure au minuteur le plus bas du BKB. Cependant, la nature du nerf 7.36 à X Mark signifie qu’un de ses combos, que les joueurs avaient perfectionné en mémoire musculaire au fil des ans, ne fonctionne plus.

En ce qui concerne l’aptitude Innée et les Facettes, l’Amiral a clairement été désavantagé. Alors que certains héros comme Weaver et Necrophos ont bénéficié du déplacement de leurs passifs dans la case innée, cela a eu l’effet inverse sur Kunkka.

À l’heure actuelle, il existe plusieurs déséquilibres évidents entre le kit actuel du héros et la direction dans laquelle Valve semble le pousser.

Son Facette High Tide, que Attacker a testé en stream, incite le héros à se concentrer sur les dégâts physiques, ce qui était autrefois un style de jeu probablement beaucoup plus amusant et risqué. Mais la refonte des dégâts de Cleave dans le Patch 7.20 (2018) a fait que les coups de Tidebringer ne chatouillent désormais que légèrement les héros ennemis en milieu et fin de partie.

Curieusement, c’est ce changement clé qui a enfermé Kunkka dans le build Water Park une fois que sa nouvelle amélioration d’Aghanim Scepter – Torrent Storm – a été introduite dans le Patch 7.23 de 2019. Depuis lors, Valve a poussé le héros vers le style de jeu de mage lanceur de sorts, et le métagame professionnel a également vu Kunkka gagner en popularité en tant que héros de base stable à la fois en milieu et en offlane, marquant un net départ du vieux build de verre canon avec Daedalus et Divine Rapiers.

Au moment de la rédaction, Kunkka affiche un taux de victoire en pub de 45,48 %, selon Dotabuff, en chute libre par rapport aux 51,68 % du patch précédent. En termes de baisse de taux de victoire, il est le troisième plus grand perdant du patch et est resté inchangé dans le Patch 7.36a qui a affiné certains des héros les plus sur- ou sous-ajustés.

Avec d’autres patches en préparation, il est difficile de dire si Valve résoudra certains des problèmes flagrants avec le kit de Kunkka. Je ne serais pas trop surpris cependant si Attacker revenait sur sa décision si le Frog accordait quelques buffs au build Cleave.

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