Le BLAST.tv Paris Major de CS:GO, le dernier Major avant que Counter-Strike ne change complètement avec la migration vers CS2, aurait apparemment vendu plus d’autocollants et de capsules d’autocollants que les trois Majors précédents combinés.
Le rapport provient de HLTV et de sa filiale Dust2 Brasil, qui affirment que les « gains totaux » des ventes d’autocollants du Major de Paris ont dépassé les 110 millions de dollars. Selon HLTV, les revenus sont répartis en fonction du nombre de capsules vendues ; 24 équipes étaient réparties entre trois capsules, chacune représentant les groupes de qualification Legends, Challengers et Contenders.
La capsule Contenders, avec des équipes comme Liquid et FaZe, aurait apparemment été la plus vendue, chaque équipe gagnant environ 4,5 millions de dollars par équipe plus 250 000 dollars par joueur. La capsule Legends, avec NAVI, FURIA, Fnatic et les champions finaux Vitality, se serait vendue en deuxième position à 3,5 millions de dollars par équipe et 200 000 dollars par joueur. Enfin, la capsule Challengers avec G2 et NiP aurait rapporté 2,6 millions de dollars par équipe et 200 000 dollars par joueur.
Selon ces données ainsi que les chiffres officiels fournis par Valve pour les Majors précédents, le BLAST Paris a surpassé les trois Majors précédents combinés. Le Major StarLadder Berlin a versé un peu plus de 11 millions de dollars, et la pause des Majors combinée à la popularité croissante de Counter-Strike pendant la pandémie de COVID a entraîné les Majors de PGL Stockholm et d’Anvers qui ont payé 70 millions de dollars combinés.
Mais même ces chiffres record des Majors de PGL ont été éclipsés par le BLAST Paris, en partie parce que c’était le dernier Major pour CS:GO. En plus d’être un événement spécial en soi, de nombreux joueurs s’attendaient à ce que les prix des autocollants augmentent considérablement avec la transition vers CS2.
La présence de capsules d’autocollants à acheter a également entraîné une augmentation spectaculaire du nombre de joueurs ; CS:GO a atteint sa moyenne mensuelle de joueurs la plus élevée en mai 2023, le mois où les autocollants ont été publiés. Le nombre moyen de joueurs est resté significativement plus élevé jusqu’en septembre, alors que les autocollants étaient toujours en vente.