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Paramètres pilotes NVIDIA permettent aux joueurs de CS2 de voir à travers les fumigènes

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Paramètres pilotes NVIDIA permettent aux joueurs de CS2 de voir à travers les fumigènes

Il semble que CS2 ne puisse pas se débarrasser des bugs et des exploits, car les joueurs ont maintenant découvert un moyen d’activer les wallhacks grâce aux pilotes NVIDIA. L’exploit consiste à jouer avec les filtres de l’expérience GeForce, ce qui permet de voir les joueurs à travers les fumigènes actifs.

Depuis sa sortie, CS2 rencontre des problèmes liés à certaines fonctionnalités des pilotes. La technologie Anti-Lag+ d’AMD a dû être complètement supprimée des pilotes Adrenaline car les joueurs de CS2 se sont vu infliger des bannissements VAC injustifiés lorsque la fonctionnalité était activée. Bien que le Reflex de NVIDIA ait survécu à l’attaque, un autre problème apparaît dans les pilotes de l’expérience GeForce, les joueurs pouvant utiliser ses filtres de couleur pour voir les joueurs se cacher derrière les fumigènes. La date exacte à laquelle l’exploit a été découvert est inconnue, mais il est devenu public grâce à un fil Reddit du 22 décembre.

Dans le fil Reddit, intitulé ironiquement « nouvelles fonctionnalités dans CS2 », un joueur joue avec les différents filtres de couleur de l’overlay de l’expérience GeForce de Nvidia. Plusieurs filtres semblent rendre les joueurs derrière les fumigènes complètement visibles depuis des angles où ils seraient normalement dissimulés. Ceux qui se trouvent derrière ou à l’intérieur de la fumée ne sont pas rendus entièrement et seuls leurs silhouettes apparaissent, ce qui est largement suffisant pour que les joueurs de CS2 puissent effectuer des tirs mortels. En somme, les filtres donnent aux joueurs des wallhacks, c’est-à-dire des hacks qui ne sont ni détectés ni considérés par le Valve Anti-Cheat (le logiciel anti-triche principal de CS2).

Les utilisateurs de Reddit qui ont répondu au fil ont défendu Nvidia, affirmant que Valve ne devrait pas permettre à des logiciels tiers d’accéder aussi profondément au moteur de rendu. Ce point est valable, surtout lorsque l’Anti-Lag+ (une fonctionnalité logicielle réduisant la latence qui s’injecte dans le processus du jeu) a été signalé par VAC et que des personnes ont été bannies à tort, même si elles n’avaient pas d’avantages de gameplay comme ceux-ci.

Il convient de mentionner que, pour pouvoir utiliser ces filtres, CS2 nécessite la commande de lancement « -allow_third_party_software », ce qui peut réduire le Facteur de Confiance d’un joueur lorsqu’il est activé. Un Facteur de Confiance plus bas signifie être associé à des joueurs signalés comme suspects, ayant été signalés à de nombreuses reprises ou ayant récemment abandonné plusieurs parties. Néanmoins, les gains d’Elo restent les mêmes, quel que soit votre Facteur de Confiance, bon ou mauvais, et cet exploit peut être utilisé pour gagner de l’Elo.

Valve réagit généralement rapidement à de tels problèmes et j’espère qu’ils supprimeront cet exploit dès que possible. Cela pourrait également conduire Nvidia à rappeler ces fonctionnalités, comme AMD l’a fait, bien que nous ne le saurons pas tant que cela ne se produira pas. D’ici là, il est peut-être préférable d’éviter le matchmaking officiel pendant quelques jours.

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