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Mise à jour CS2 aujourd’hui : Groupes de compétence, MVP, changements du 25 juin

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Mise à jour CS2 aujourd’hui : Groupes de compétence, MVP, changements du 25 juin

Valve a publié une mise à jour surprise de Counter-Strike 2 le 25 juin, comprenant cinq nouvelles cartes impressionnantes conçues par la communauté, un système MVP revu, un changement majeur dans l’obtention des rangs en mode compétitif, et bien plus encore.

Ces cartes communautaires sont entièrement nouvelles pour la franchise, mais certaines reprennent des éléments de cartes classiques, chacune étant adaptée à un mode particulier. Memento et Assembly ont été conçues pour le mode Wingman en deux contre deux, tandis que Pool Day voit les concurrents de Arms Race s’affronter dans une piscine publique de style resort.

Thera et Mills sont les deux cartes construites pour le mode classique de désamorçage de CS2, et bien qu’elles n’aient pas encore été ajoutées à la rotation des cartes en service actif, leur ajout au mode Compétitif contribue à diluer la rotation standard des cartes que nous avons appréciée depuis la sortie de la suite.

La mise à jour d’aujourd’hui comprend également une refonte de l’affichage MVP avec des animations personnalisées pour le moment de gloire après la manche, ainsi qu’une réduction du nombre de matchs nécessaires pour obtenir un rang en mode compétitif, plus quelques corrections de bugs gênants.

Voici tout ce qui est inclus dans la mise à jour CS2 du 25 juin.

## Notes de patch « The Real MVP » du 25 juin pour CS2

![5 nouvelles cartes ont été ajoutées à CS2. Image via Valve](https://dotesports.com/wp-content/uploads/2024/06/image_3428cf.png)
### Cartes

#### Cartes communautaires
– Ajout des cartes communautaires Thera et Mills à la rotation des cartes Compétitif, Casual et Deathmatch.
– Ajout des cartes communautaires Memento et Assembly à la rotation des cartes Wingman.
– Ajout de la carte communautaire Pool Day à la rotation des cartes Arms Race.

#### Nuke
– Correction des problèmes de blocage du C4, des trous dans le monde et des éléments non solides causant des problèmes.

#### Ancient
– Correction des problèmes de blocage du C4 et des problèmes de clipping.

#### Vertigo
– Correction des problèmes de blocage du C4 et de clipping.

#### Anubis
– Corrections des problèmes de collision de grenade et de clipping.

### Interface utilisateur

– Mise à jour du panneau MVP dans tous les modes de jeu.
– Ajout de nouveaux panneaux MVP animés pour les matchs Premier.
– Ajout de plusieurs nouvelles conditions pour le MVP et ajustement des règles précédentes.

### Gameplay

– En Matchmaking Compétitif, les groupes de compétences par carte sont désormais révélés après avoir remporté deux victoires sur une carte au lieu de dix.

### Paramètres vidéo

Recommandations de paramètres :
– Ajout d’une fenêtre contextuelle de recommandations de paramètres si le taux de rafraîchissement de votre écran est inférieur à son maximum au démarrage.
– Ajout d’une fenêtre contextuelle de recommandations de paramètres si le support NVIDIA G-Sync est détecté mais pas activé au démarrage.
– Ajout d’une fenêtre contextuelle de recommandations de paramètres si NVIDIA G-Sync est activé mais pas V-Sync et/ou NVIDIA Reflex.
– Suppression des paramètres de « Scène de fond du menu principal » et « Scène de fond de l’inspection d’objet » de la page des paramètres vidéo.
– Le paramètre « Taux de rafraîchissement » affiche désormais le taux de rafraîchissement actuel de votre écran en modes Fenêtré et Plein écran fenêtré.
– Suppression du paramètre « Économies d’énergie pour ordinateur portable ».
– Ajout d’une section « Cadence d’images » à la page des paramètres vidéo avancés.
– Ajout d’une ligne « NVIDIA G-Sync » à la section Cadence d’images qui vous indique si G-Sync est actif avec vos réglages d’affichage actuels.
– Ajout de curseurs pour « Cadence d’images maximale en jeu » et « Cadence d’images maximale dans les menus » à la section Cadence d’images.
– Augmentation du réglage par défaut de « Cadence d’images maximale dans les menus » de 120 FPS à 200 FPS.
– L’aperçu visuel vidéo avancé utilise désormais la « Cadence d’images maximale en jeu » au lieu de la « Cadence d’images maximale dans les menus ».

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