L’engouement pour l’eSport en Asie, confirmé par les statistiques
La récente apparition de Team Liquid Echo dans l’univers de Mobile Legends a attiré un public occidental vers l’eSport, déjà considéré comme le plus suivi au monde. Cela a accentué l’écart avec le deuxième événement le plus regardé, à savoir le VCT Masters de Shanghai. Le pic de spectateurs de la MPL Philippines (Team Liquid Echo vs Falcons.Bren, 824k spectateurs) est presque deux fois plus élevé que celui de Valorant (FPX vs Gen.G, 427k spectateurs). En fait, 4 matchs de la MPL ont dépassé le pic de spectateurs du VCT Masters de Shanghai : TL Echo vs Falcons.Bren x2 (824k et 599k spectateurs), Falcons.Bren vs RSG PH (560k) et Falcons.Bren vs Blacklist International (449k).
Les jeux de type battle royale ont dominé le reste du top 5, avec la PUBG Mobile Super League (336k spectateurs), le premier tour de la Free Fire World Series (310k) et les PUBG Global Series (281k) qui ont tous une forte présence en Asie. Pour comparaison, le match le plus regardé lors de la première semaine de l’IEM Dallas, G2 vs Falcons, a attiré 247 000 spectateurs, se situant juste en dehors du top 5. Cela représente néanmoins une nette amélioration par rapport à l’année précédente (Team Liquid vs Astralis, 187 000 spectateurs).