Dès 2025, les Majors de Counter-Strike accueilleront 32 équipes au lieu des 24 précédentes, avec une étape suisse supplémentaire pour accueillir cette expansion. D’autres changements sont également en cours alors que nous nous rapprochons du BLAST Austin Major – voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet.
Les détenteurs. Photo de Stephanie Lindgren via ESL FACEIT Group Nouveau format majeur de CS2, résumé Pour la première fois depuis 2018, un changement est apporté aux Majors de Counter-Strike, faisant passer l’événement de 24 équipes à 32 et ajustant la manière dont les équipes peuvent se qualifier pour l’événement esport phare. Les bases du format suisse existant restent les mêmes, mais une étape supplémentaire est ajoutée pour laisser place aux huit équipes supplémentaires impliquées.
Cela signifie qu’une partie des équipes sera directement invitée au Major en fonction de leur position au classement régional de Valve, tandis que les autres devront se battre dans les nouveaux équivalents du RMR pour mériter leur place. Comme auparavant, chaque étape suisse du Major comprendra 16 équipes, les équipes les plus fortes obtenant directement des places dans la deuxième et la troisième étape. Ces invitations sont basées sur les performances des régions lors du précédent Major, tout comme la distribution des positions régionales. En se dirigeant vers le BLAST Austin Major, la distribution régionale de ces invitations ressemble à ceci: L’étape d’ouverture – Étape 1 – comprendra six équipes européennes, six américaines et quatre APAC, toutes obtenant leur place via les événements de qualification régionaux majeurs. Huit équipes sont directement invitées à l’étape 2 en fonction de leur classement VRS. Quatre équipes d’Europe (VRS n°7-10) et quatre des Amériques (VRS n°2-5) commenceront leur campagne majeure ici. L’étape 3 – la dernière étape suisse – mettra en vedette les six équipes les plus fortes d’Europe basées sur le classement VRS (VRS n°1-6), une des Amériques (VRS n°1) et une de l’APAC (VRS n°1), chacune recevant une invitation directe et sautant deux étapes entières lors de l’événement. Enfin, les huit équipes avec un bilan de trois victoires dans la dernière étape suisse se qualifieront pour les playoffs du Major, comme d’habitude.
Les étapes suisses restent inchangées, avec cinq manches et une recherche d’un bilan de 3-2, commençant par des matchs en un contre un, puis en trois manches pour chaque match décisif. Qualifications régionales majeures – une nouvelle façon d’accéder au Major Valve a également annoncé une nouvelle structure pour les événements de qualification pour le Major, auparavant connus sous le nom de RMR ou événements de classement majeur régionaux. La principale différence est que le règlement supplémentaire permet que ces événements se déroulent en ligne, potentiellement pour résoudre les problèmes de ping. Sinon, ils sont similaires à ce que nous avons vu auparavant, et les équipes passant par cette voie commenceront leur campagne au stade le plus précoce du Major.
L’Europe accueillera 16 équipes dans un tableau d’étape suisse, dont cinq se qualifieront directement pour le Major et trois passeront à l’étape Play-In, où une seule se qualifiera. Le format est identique en Amérique. Enfin, les qualifications APAC comporteront deux groupes de style GSL, les vainqueurs de groupe se qualifiant directement et les équipes classées deuxième et troisième jouant une série décisive pour les deux dernières places. Les invitations aux événements MRQ seront également distribuées en fonction des classements VRS, et la distribution des places régionales pourrait changer en fonction des performances futures lors des Majors.