Dans une entrevue accordée à aAa, le responsable de production chez Perfect World, Archer Wang, exprime sa volonté de favoriser le développement de CS en Chine
L’émergence de la Chine au plus haut niveau de Counter-Strike n’est pas une nouveauté si l’on se penche sur son passé. Des équipes telles que TYLOO – un nom que vous êtes habitués à lire – étaient déjà présentes sur la scène depuis les World Cyber Games de 2009, à l’époque de CS : Source ! Bien que favorisées par le fait que les finales se déroulaient à Chengdu, cela démontre que la Chine n’est pas étrangère au FPS de Valve… Mais alors, pourquoi ne les voit-on pas plus souvent briller au niveau international ?
Des équipes en constante rotation
La principale raison est que peu d’équipes ou d’organisations ont perduré sur la scène CS en Chine… excepté TYLOO. Ce pilier du Counter-Strike chinois, fondé en 2007, est une exception en son genre. La plupart des équipes chinoises créées dans les années 2010 ont disparu après seulement quelques années d’existence.
Flash Gaming, Invictus Gaming, ViCi Gaming ou encore Wings Up Gaming, dissoute il y a à peine deux mois. Toutes ces équipes ont dominé localement avant de subir des défaites cuisantes à l’international. En dehors de TYLOO, aucune équipe chinoise n’a réussi à atteindre ne serait-ce qu’un top 8 (hors tournois organisés à domicile). Après de telles défaites, l’équipe se dissout généralement en moins d’un an.
Flash Gaming, classée 22-23ème à l’ELEAGUE Major de Boston en 2018, ViCi Gaming, 21-24ème à l’IEM Masters Cologne en 2021, et la dissolution de Wings Up Gaming il y a deux mois seulement. Leur échec à se qualifier pour les derniers Asia Championships y est certainement pour quelque chose… Cela empêche toute équipe de construire une synergie ou d’acquérir suffisamment d’expérience à long terme pour s’adapter au niveau des régions occidentales.
Les Asia Championships, vitrine de la fierté nationale… Si la Chine pouvait en remporter un
Les Asia Championships étaient le premier moyen pour Perfect World d’attirer l’attention des Chinois sur l’eSport en général. Ces championnats sont des tournois fermés où 5 à 6 des meilleures équipes internationales sont invitées, ainsi que les meilleures équipes chinoises (dont TYLOO, incontournable), réparties en deux groupes de 4 avant de se lancer dans un tableau final à 6 équipes. Le problème ?
Après 3 éditions et un IEM à Beijing en 2019 utilisant le même format, aucune équipe chinoise n’a réussi à atteindre la finale malgré le faible nombre d’équipes présentes, facilitant les surprises sur le papier. TYLOO a sauvé l’honneur en se hissant deux fois dans le dernier carré… Mais pour un tournoi conçu pour aider la Chine à briller à l’international, il n’a fait que souligner l’écart entre celle-ci et le reste du monde.
TYLOO, pilier national de Counter-Strike
TYLOO revient souvent dans les discussions, mais quels sont leurs accomplissements ? Outre leur impressionnant palmarès national depuis 15 ans, quelques tournois notables ont vu les dragons chinois atteindre le top 8.
DreamHack Masters Malmö 2016 : Durant cette période où s1mple évoluait chez Liquid, TYLOO les a vaincus – avec notamment une double prolongation sur Cobblestone – ainsi que Luminosity Gaming avec FalleN, fer et coldzera lors d’un match en 3 manches pour arriver en top 8, où ils ont été éliminés par Na’Vi.
World Electronic Sports Games 2016 : Face à l’EnVyUs dominant avec un KennyS au sommet de son art, TYLOO a brillé avec un groupe facile, battant notamment Signature en huitièmes de finale avant de s’incliner face à des EnVyUs en feu qui remporteront le tournoi.
Intel Extreme Masters XIII – Sydney (2018) : Le meilleur résultat de TYLOO à un Major de toute son histoire. Après avoir brillé en phase de groupes, battant des équipes telles que Cloud9 et Renegades, ils ont atteint le dernier carré pour être stoppés par FaZe, futur vainqueur du tournoi en battant Astralis en finale.
La nouvelle génération d’équipes chinoises
Malgré tout, de nouvelles équipes émergent en Chine ces derniers temps : NewHappy a renouvelé entièrement son effectif en 2023 et rivalise désormais avec les meilleures équipes chinoises depuis plusieurs mois. Rare Atom, l’une des rares équipes chinoises à inclure des talents internationaux, a également fait sensation au Blast Spring Showdown de l’année dernière, poussant BIG à une troisième manche…
Cependant, l’équipe chinoise à surveiller de près est Lynn Vision Gaming. Avec l’expérience de leur leader westmelon et l’agressivité de leurs nouvelles recrues EmiliaQAQ et Jee, ils ont repris le devant de la scène chinoise. Sur leurs 11 dernières confrontations avec TYLOO depuis l’arrivée de Jee, Lynn les a battus 8 fois en Bo3, 2 fois en Bo1, subissant une seule défaite en Bo3. Ils sont devenus l’équipe la plus redoutable de Chine et l’une des plus fortes d’Asie aux côtés d’équipes comme The MongolZ, qui les a éliminés lors du major de Copenhague.
La domination locale est une chose, mais briller lors d’un Major de Valve devant son public serait la consécration pour une équipe chinoise. Pour cela, obtenir l’une des trois places allouées par l’Asia-Pacific RMR sera crucial… Peut-être assisterons-nous à l’affrontement entre les anciens et les nouveaux rois chinois, qui sait ?