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Comment créer un bind pour le jump-throw sur CS2

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Comment créer un bind pour le jump-throw sur CS2

Comment créer une liaison jump-throw dans CS2

Pour mettre en place une liaison jump-throw dans Counter Strike 2, il est nécessaire de copier un fichier de configuration, d’entrer quelques lignes de base, puis d’exécuter une commande unique une seule fois.

  • Accédez à votre dossier CS2. Sur la plupart des PC, il est situé ici :

    • C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive

      • Malheureusement, CS2 n’est plus pris en charge pour les utilisateurs de Mac, donc cela s’applique uniquement à la plateforme PC.

    • Vous pouvez accéder plus facilement à ce dossier en cliquant avec le bouton droit sur CS2 dans Steam, en allant dans Gérer, et en cliquant sur « Parcourir les fichiers locaux ».

  • À partir de là, ouvrez game\csgo\cfg.
  • Faites une copie de n’importe quel fichier de configuration (CFG).
  • Renommez ce nouveau fichier de configuration en ‘jumpthrow’, puis ouvrez le fichier dans le Bloc-notes et supprimez tout le texte. Ensuite, ajoutez ces quatre commandes :

    • +jump
    • -attack
    • -attack2
    • -jump

  • Enregistrez le fichier.
Fichier de configuration jumpthrow pour CS2, dans le Bloc-notes.
Votre fichier de configuration jumpthrow devrait ressembler à cela. Capture d’écran par Dot Esports

  • Une fois ce fichier enregistré, vous pouvez ouvrir CS2. Une fois dedans, ouvrez la console de commande et tapez : bind [touche] “exec jumpthrow”.

    • Remplacez [touche] par la touche que vous souhaitez utiliser pour un jump throw. Nous préférons utiliser la touche Q, car elle est juste à côté de WASD, et l’action par défaut pour Q est de revenir à l’arme précédemment utilisée, que nous n’avons jamais utilisée.

Maintenant, lorsque vous tenez une grenade dans votre main, appuyer sur Q ou sur la touche de votre choix synchronisera parfaitement votre lancer avec votre saut.

Une fois que vous avez ceci de prêt, assurez-vous d’apprendre de nouvelles fumées. Elles seront utiles et surprendront vos coéquipiers en cours de route. Une liaison jump-throw dans CS2 peut vraiment faire la différence.

À quoi servent les jump-throws dans CS2 ?

Les joueurs de CS2 réalisent des jump-throws pour garantir qu’ils lancent une grenade exactement au moment voulu, ni une milliseconde trop tôt ni trop tard. De nombreux placements clés de grenades fumigènes et Molotov dépendent d’un lancer précis pour atterrir là où ils sont censés.

Conseil :

Les jump-throws sont le mécanisme parfait pour fumer certaines zones du site de la bombe. Ils aideront même à réussir certains flashbangs, molotovs et grenades HE.

Alors que CS:GO n’avait pas de liaison officielle pour combiner saut et lancer, de nombreux joueurs ont trouvé des moyens de la programmer. Heureusement, cette capacité s’est transposée à CS2, permettant aux joueurs de modifier le jeu selon leurs préférences.

Comment faire un jump-throw dans CS2

Pour réaliser un jump-throw, les joueurs doivent sauter et lancer la grenade au point le plus haut du saut. Le timing peut être délicat, cependant, avec beaucoup de pratique, le timing et la technique deviendront naturels. Une liaison, cependant, rendra votre vie beaucoup plus facile.

Une liaison pour la commande éliminera le besoin de timing pour que vous puissiez vous concentrer davantage sur le placement de votre grenade. De cette façon, vous pouvez prendre une longueur d’avance sur l’autre équipe qui pourrait encore travailler sur leur timing pendant que vous attaquez déjà le point.

Problèmes avec les jump-throws dans CS2

Les jump-throws et les mouvements en général ont été problématiques aux débuts de CS2. La communauté a formulé quelques plaintes sur le gameplay : la plainte la plus courante semble être sur le mouvement lourd de CS2, mais les fans et les joueurs professionnels sont également préoccupés par le manque de liaisons clés pour certaines actions qui étaient possibles dans CS:GO.

Heureusement, il n’est pas difficile de créer et de mettre en place des liaisons personnalisées pour d’autres tactiques dans CS2 comme le bunny hopping. Créer ces liaisons peut vous aider à reprogrammer la façon dont vous jouez jusqu’aux entrées les plus basiques, ce qui peut vous permettre de vous concentrer davantage sur le gameplay.

L’eSport, ou sport électronique, est une pratique en pleine expansion qui consiste en la compétition de jeux vidéo à un niveau professionnel. Cette discipline attire de plus en plus de joueurs et de spectateurs à travers le monde, générant des revenus colossaux et suscitant un engouement croissant.

Les jeux vidéo utilisés dans l’eSport sont variés, allant des jeux de stratégie en temps réel aux jeux de tir à la première personne en passant par les jeux de combat. Les compétitions se déroulent en ligne ou en salle, rassemblant des équipes de joueurs qui s’affrontent pour remporter des prix en argent et des trophées.

L’eSport est devenu un véritable phénomène de société, avec des événements majeurs comme le championnat du monde de League of Legends qui remplissent des stades entiers et sont suivis par des millions de spectateurs en ligne. Les joueurs professionnels sont devenus de véritables stars, avec des contrats juteux et une notoriété internationale.

Les enjeux financiers de l’eSport sont également très importants, avec des sponsors et des partenaires qui investissent massivement dans ce secteur en plein essor. Les tournois et les ligues professionnelles attirent des millions de téléspectateurs et génèrent des revenus publicitaires conséquents.

Malgré son succès grandissant, l’eSport reste parfois controversé, certains critiquant la violence de certains jeux ou remettant en question le statut de sport de cette pratique. Cependant, l’eSport continue de se développer et d’attirer de nouveaux adeptes, contribuant à la popularisation des jeux vidéo et à la reconnaissance de cette discipline comme une forme de compétition légitime et passionnante.

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