Périmètre vérifié : cette liste reprend l’inventaire multijoueur annoncé officiellement pour le lancement de Black Ops 7. Activision comptait alors 30 armes personnalisables, 9 équipements tactiques, 8 létaux, 10 améliorations de terrain et 21 scorestreaks (Wikipedia FR, Call of Duty: Black Ops 7, Système de jeu ; article officiel Treyarch/Raven cité par la presse spécialisée). Ce périmètre reste valable pour la fenêtre de lancement : les armes et objets ajoutés après cette période relèvent des notes de saison et du menu du jeu.
Black Ops 7 est sorti le 14 novembre 2025 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Co-développé par Treyarch et Raven Software, édité par Activision, le jeu porte le numéro 22 de la saga Call of Duty et constitue le huitième volet principal de la sous-série Black Ops, dans la continuité directe de Black Ops 6 (2024). Le français figure parmi les douze langues de localisation, ce qui aligne les noms affichés en jeu avec ceux employés ci-dessous.
Les 30 armes au lancement : répartition par catégorie
Le multijoueur de Black Ops 7 oppose deux équipes de six joueurs (6v6) sur 16 cartes différentes (Wikipedia FR, section Système de jeu ). Dans cette configuration, chaque classe embarque l’une des 30 armes du socle de lancement. Le total se décompose en 23 armes principales, 5 secondaires et 2 armes de mêlée. Les noms sont conservés tels qu’ils apparaissent dans la communication anglophone, pour éviter une traduction différente de celle du jeu.
La communication officielle distingue six fusils d’assaut (M15 MOD 0, MXR-17, Peacekeeper MK1, X9 Maverick, DS20 Mirage, AK-27), six pistolets-mitrailleurs (Ryden 45K, Dravec 45, Razor 9mm, Carbon 57, MPC-25, RK-9), trois fusils à pompe (M10 Breacher, Echo 12, Akita), deux mitrailleuses (MK.78, XM325), trois fusils tactiques (M8A1, Warden 308, M34 Novaline), trois fusils de précision (VS Recon, XR-3 Ion, Shadow SK), trois pistolets (Jäger 45, Coda 9, Velox 5.7), deux lanceurs (A.R.C. M1, AAROW 109) et deux armes de mêlée (Knife, Flatline Mk.II). Ce socle de lancement est photographique : un plan cosmétique ou un mode de jeu supplémentaire n’ajoutent pas une arme au décompte ; une arme saisonnière n’en faisait pas partie, même si elle apparaît aujourd’hui à côté de ces modèles dans l’Armurerie.
Le blog officiel cité par dkdynamite en français (vidéo Toutes les armes de Black Ops 7 dévoilées ) précise le profil de plusieurs modèles. Le M15 MOD 0 combine dégâts, portée et maniabilité équilibrés. Le MXR-17 mise sur la précision longue portée, avec une mobilité et une cadence de tir plus faibles. Le Peacekeeper MK1 offre une mobilité et une maniabilité excellentes, au prix d’un recul marqué et d’une portée limitée. Côté pistolets-mitrailleurs, le Ryden 45K sert un usage polyvalent entre puissance rapprochée, maniabilité et recul ; le Dravec 45 reste stable à distance ; le Razor 9mm privilégie la cadence de tir au détriment de la portée et de la maniabilité. Parmi les fusils de précision, le VS Recon s’inspire du DSR avec verrou, rechargement rapide et recul modéré, tandis que le XR-3 Ion fonctionne en rafale de trois coups.
Trois fusils d’assaut supplémentaires, trois pistolets-mitrailleurs, un fusil à pompe, deux fusils de précision et un pistolet ont été confirmés pendant la fenêtre de lancement (dkdynamite en français). L’un des apports les plus visibles reste l’arrivée d’armes inspirées de BO3 et BO4 (un nouveau couteau de mêlée en complément de la Flatline Mk.II), ainsi qu’une mécanique nouvelle pour les pistolets.
Le système Hakimbo : un nouvel usage pour les pistolets
Le multijoueur introduit une option dite Hakimbo pour les pistolets doubles (dkdynamite en français, à 09:48). Le joueur peut ranger l’un des deux pistolets dans son étui pour se concentrer sur le tir de l’autre : la portée augmente, et l’arme devient pertinente lorsque la cible est éloignée. Cette mécanique remplace l’ancien comportement qui forçait le tir simultané et permet d’aligner le choix de l’arme sur la distance de l’engagement. Le menu du jeu permet de basculer d’une configuration à l’autre sans changer de classe, ce qui rend les pistolets utiles dans davantage de situations qu’à l’accoutumée dans la série.
Les 21 scorestreaks de lancement
La liste officielle des scorestreaks disponibles au lancement de Black Ops 7 comprend Scout Pulse, RC-XD, UAV, Skewer, Care Package, Counter UAV, Napalm Strike, LDBR, Sentry Turret, Hand Cannon, Hellstorm, Watchdog Helo, Gravemaker, Interceptors, D.A.W.G., HKDs, Rhino, VTOL Warship, HARP, EMP Systems et Legion. Le total de 21 séries reflète la liste officielle présentée dans la beta et reprise par les blogs spécialisés (dont dkdynamite). Le coût en points, la durée d’activité et l’équilibrage de chaque scorestreak ne sont pas figés par cette liste : ils peuvent changer sans qu’un scorestreak disparaisse de l’inventaire. Pour situer une modification dans le temps, reportez-vous au calendrier des saisons Call of Duty puis ouvrez la note officielle de la saison concernée.
Tactiques, létaux et améliorations de terrain
La communication officielle classe séparément les objets qui infligent directement des dégâts (létaux) et ceux qui contrôlent l’espace ou l’information (tactiques). Au lancement, les neuf équipements tactiques sont Stun Grenade, EMP Grenade, Flashbang, Pinpoint Grenade, Stim Shot, Psych Grenade, Hunter Bot, Smoke et Decoy. Les huit équipements létaux sont Frag, Sticky Grenade, Cluster Grenade, Combat Axe, Point Turret, Needle Drone, C4 et Molotov. Cette distinction compte pour les défis : une élimination obtenue par un scorestreak ou par une amélioration de terrain n’est pas comptabilisée comme une élimination à l’équipement létal.
Le socle de lancement réunit dix améliorations de terrain : Assault Pack, Drone Pod, Trophy System, Active Camo, Echo Unit, Squad Link, Scrambler, Fear Trap, Black Hat et Mute Field. Une amélioration de terrain se recharge pendant la partie et occupe un emplacement distinct des tactiques et des létaux. Certains noms peuvent être localisés différemment en français. Si un terme ne correspond pas exactement à votre interface, comparez son icône, sa catégorie et son niveau de déblocage plutôt que de conclure à une suppression.
À quoi sert le système Surcharge (Overclock)
La Surcharge (Overclock en anglais) constitue la nouveauté centrale du multijoueur de Black Ops 7 (Wikipedia FR, section Système de jeu ). Le système offre des capacités supplémentaires appliquées à l’équipement létal et tactique, aux séries de points et aux améliorations de terrain du joueur. L’usage de l’objet en partie fait progresser ses options. La présentation officielle illustrait notamment le scorestreak D.A.W.G. avec Large Battery, qui augmente sa durée d’activité, et Sentry Mode, qui lui permet de garder une zone. Une option Surcharge ne constitue pas un nouvel objet dans l’inventaire : elle modifie un élément déjà présent. Le décompte de 21 scorestreaks reste celui des séries de lancement, sans multiplier chaque variante par ses options.
Transfert des armes Black Ops 6 : ce qu’il faut savoir
Black Ops 7 introduit une mécanique de transfert dite Carry Forward pour les armes issues de Black Ops 6 (Wikipedia FR, section Système de jeu ; dkdynamite en français, vidéo sur le pack Tracer et contenu de lancement). Concrètement, à partir de la première saison post-lancement, les joueurs peuvent transférer une partie de leurs armes BO6 dans leurs classes BO7. Le Carry Forward ne s’étend pas aux armes de mêlée : d’autres modèles de mêlée seront ajoutés via les saisons, sans réutiliser la bibliothèque BO6. Le périmètre exact (catégories concernées, niveau requis, restrictions éventuelles) figure dans la note officielle publiée au début de la saison 1.
Contenu de pré-saison et Nuketown 2025 remasterisé
La fenêtre de lancement de Black Ops 7 s’accompagne de plusieurs ajouts visibles dès la première semaine (dkdynamite en français, vidéo Nouveau gameplay des armes Black Ops 7, pack Tracer et contenu dispo dès le premier jour ). La carte Nuketown 2025 remasterisée fait partie des cartes jouables dès le premier jour. Un pack Call of Duty Endowment et le premier pack Tracer sont également disponibles la semaine de lancement, avec un skin d’opérateur dont les bénéfices reviennent à des associations d’accompagnement des vétérans. Une arme ou un mode de jeu supplémentaire est attendu via une mise à jour de pré-saison, probablement dans les deux premières semaines suivant la sortie, en amont de la grande mise à jour de contenu prévue début décembre. Un teaser du couteau balistique présenté par Matt Grant serait également destiné à la pré-saison.
Endgame, Avalon et le mode Escarmouche 20v20
La campagne de Black Ops 7 comporte onze missions ; en terminer l’ensemble débloque l’activité Endgame, qui réunit jusqu’à 32 joueurs dans la ville d’Avalon et leur impose de remplir une série d’objectifs dans un délai strict (Wikipedia FR, section Système de jeu ). Les joueurs peuvent y emmener un équipement personnalisé, mais s’ils meurent, ils perdent l’accès à leur arsenal. Endgame n’est donc pas un mode multijoueur standard : la progression dans la partie dépend directement des armes emportées en début de match. En complément, le mode Escarmouche , basé sur des objectifs, permet des affrontements en 20v20 sur deux cartes dédiées, distinctes des 16 cartes du 6v6 classique.
Pourquoi votre menu peut contenir davantage d’objets
Cette liste reste datée par son périmètre : le lancement, pas l’état complet de toutes les saisons en 2026. Les mises à jour ont pu ajouter une arme, un scorestreak ou un équipement, modifier son accès ou déplacer un déblocage expiré vers l’Armurerie. Le menu à jour indique la disponibilité actuelle ; la publication de lancement fixe seulement le socle vérifiable. Pour contrôler un écart, installez les packs requis, ouvrez la catégorie concernée, retirez les filtres puis lisez la condition de l’objet verrouillé. Vérifiez aussi que vous êtes en multijoueur : un élément Zombies ou une acquisition de campagne ne figure pas nécessairement dans la même création de classe. Pour le cadre saisonnier, le calendrier des saisons Call of Duty récapitule les dates de début et de fin de chaque saison depuis 2022.
Ce que cette page n’inclut pas
L’inventaire ne classe pas les meilleures armes et ne recommande aucun build. Il ne couvre pas non plus la feuille de route saisonnière, les plans cosmétiques, les accessoires individuels ou les réglages de profil. Le guide du titre et de la couleur de Prestige traite séparément la personnalisation du compte. Les mods de munitions Zombies de BO7 relèvent d’un système distinct et figurent dans un article dédié. En cas de différence avec le jeu, conservez cette liste comme photographie officielle du lancement. Pour l’état courant, la fiche du menu et la note de mise à jour la plus récente priment sur l’annonce initiale.
Voir aussi en vidéo
Questions fréquentes
Vérifié le 21 août 2026 (sources : Wikipedia FR Call of Duty: Black Ops 7 ; vidéos dkdynamite en français, PoCp5pyGhn4 et 99lqH4p8ynA).
Sources et vérification
Informations vérifiées le 6 août 2026.


