Accueil Call of Duty Notes de patch Black Ops 6

Notes de patch Black Ops 6

0
Notes de patch Black Ops 6

La longue attente de 2024 est enfin terminée. Black Ops 6 est arrivé, et les joueurs du monde entier vont appeler leur travail en se disant « malades » à cause de cela.

Un nouveau lancement de Call of Duty est toujours un moment excitant pour un joueur. Mais avec Treyarch de retour à la barre d’un nouveau jeu Black Ops comprenant du multijoueur, des Zombies et une campagne explosive, l’excitation semble être un peu plus grande cette année. Et avec raison.

Treyarch a maintenant dévoilé les changements apportés à BO6 depuis la bêta du jeu il y a un peu moins de deux mois, et il y a des informations pertinentes pour les joueurs de CoD à connaître avant de se connecter en ligne pour leurs types de jeu et modes préférés.

Consultez les notes de patch de Black Ops 6 pour le jour du lancement ci-dessous.

## Notes de patch de Black Ops 6 – Tous les changements depuis la bêta

Feedback était fort et abondant après la bêta de BO6 à la fin de l’été. De manière appropriée, Treyarch a écouté et appris des retours des joueurs pour espérer rendre le nouveau CoD aussi bon que possible au lancement avant d’itérer sur de multiples mises à jour tout au long de l’année.

Voici tout ce qui a changé entre la bêta de BO6 et le jour du lancement.

### Buffs et nerfs d’armes

Certaines armes de la bêta de BO6 se sont révélées trop puissantes (bonjour, Jackal PDW), tandis que d’autres semblaient plus faibles en comparaison, donc les joueurs attendaient des nouvelles sur ce qui avait été amélioré et affaibli depuis la fin de la bêta.

Treyarch n’a pas spécifié quels étaient les changements, malheureusement, en disant que « de nombreux changements d’équilibrage des armes ont été mis en place à travers le tableau depuis la bêta », mais le développeur considère le lancement comme sa « base du jour un pour l’arsenal entier. » Treyarch a déclaré que « l’équilibrage des armes est toujours en cours, donc nous évaluerons les données et les retours, et partagerons régulièrement des mises à jour à ce sujet. »

D’autres ajustements ont été apportés aux mouvements, cependant, y compris des vitesses d’échange de pistolet et de mêlée améliorées et une légère augmentation de la vitesse de l’attaque au couteau avec l’arme. Le balancement en visée a été réduit, et il y a eu une amélioration de la profondeur de champ visuelle sur toutes les armes.

Lorsque les armes sont modifiées, cependant, Treyarch le communiquera en utilisant une nouvelle image de tableau d’ajustement des dégâts, comme celle ci-dessus. Et il y en a plus à venir avec deux studios à bord.

« À mesure que nous avançons à travers nos futures saisons, les équipes de Treyarch et Raven ajusteront les armes en fonction des retours et des données pour offrir les meilleures expériences possibles pour le multijoueur et Warzone respectivement, » a déclaré Treyarch. « Ces ajustements peuvent inclure des armes partagées de Black Ops 6 ayant des valeurs de portée de dégâts différentes entre les titres. »

Les notes de patch dédiées à Warzone viendront directement de Raven à partir de la saison un, qui n’a pas encore de date de sortie mais devrait sortir avant la fin de l’année, avec des rumeurs pointant vers un lancement mi-novembre.

### Changements de carte

Plusieurs des cartes de la bêta, y compris Skyline, Rewind et Scud, ont tous bénéficié d’améliorations grâce aux retours, notamment l’ajout de nouvelles lignes de vue ou d’options de couverture et des ajustements à la pénétration des balles.

Skyline a maintenant des couvertures étendues autour du bain à remous au milieu de la carte, et de nouveaux bac à plantes ajoutés comme couverture pour de nouveaux apparitions. Le problème brûlant de Scud était l’antenne parabolique qui surveillait la moitié de la carte, et il y aura maintenant des endroits avec une armure plus faible contre les tirs entrants grâce à une pénétration des balles différente. Et les ajouts de Rewind sont de légers ajustements à la couverture existante, comme un camion dans la ruelle arrière tournant d’environ 30 degrés.

Pour plus d’informations sur ce qui précède, consultez les notes de patch sur le site de CoD.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici