La saison quatre de Warzone Reloaded secoue les choses de manière significative
La saison quatre Reloaded de Warzone secoue les choses de manière significative. Des ajustements majeurs d’armes aux améliorations de la qualité de vie, cette mise à jour en milieu de saison apporte une bonne dose de chaos et de nouvelles stratégies non seulement à Verdansk mais aussi à Rebirth Island.
Notes de patch de Warzone pour la saison 4 Reloaded (1er juillet)
Améliorations et affaiblissements des armes
Le bouleversement de la saison quatre Reloaded pourrait signifier la fin de la domination du Krig C dans Warzone, car sa portée de dégâts a subi un coup dur. Avec ce nerf, nous pourrions voir émerger un nouveau fusil d’assaut redoutable en tête du méta.
De manière générale, toutes les armes de Black Ops 6 ont reçu des ajustements d’accessoires pour les aligner davantage avec le reste de l’arsenal. En revanche, les armes de Modern Warfare 3 et Modern Warfare 2 sont les grands gagnants de ce patch. Beaucoup d’entre elles ont été améliorées pour favoriser une plus grande variété d’armes, et un sniper en particulier se démarque : le Victus XMR, qui bénéficie désormais d’un potentiel de one-shot en headshot infini.
Voici un bref résumé des armes de MW3 et MW2 qui ont été améliorées :
- ARs : MCW, STG44, M13B, M4 (Jak Harbinger Kit)
- SMGs : BAS-P, Lachmann Shroud (JAK Decimator), Vaznev-9K, VEL 46
- Shotguns : Reclaimer 18, KV Broadside (JAK Jawbreaker)
- LMG : Bruen Mk9 (JAK Shadow Titan Kit)
- Snipers : KATT-AMR, MORS, FJX Imperium, MCPR-300, Victus XMR
Changements de carte
Mises à jour de mode
- Havoc Royale (mode limité dans le temps)
- Resurgence Casual (nouveau)
- Ranked Play : Resurgence (retour) : Trios, 45 joueurs, Rebirth Island
Autres changements
Loot et économie
- Nouvelles armes ajoutées au butin terrestre : les armes de la saison 4 sont désormais disponibles en tant que butin terrestre dans tous les modes principaux.
- Battle Royale : Killstreak de la Boîte de Ravitaillement : butin rare, mis à jour pour inclure une chance d’obtenir les objets rares suivants : Spécialiste, Hand Cannon, Bunker Buster, Armor Satchel, Self-Revive, Door Barricade, Ammunition Box, Armor Box
- Resurgence, Plunder : Peks lootables mis à jour : Shrouded, Irradiated, Loot Master, Cold-Blooded, Reactive Armor, Birdseye
Contrats (Battle Royale)
- Apparition des plus recherchés : les contrats les plus recherchés n’apparaîtront désormais qu’après la fin du premier cercle.
- Timing de révélation des contrats : ci-dessous les cercles finaux dans lesquels différents contrats apparaîtront sur la carte. Aucun contrat supplémentaire n’apparaîtra une fois que le 4ème cercle aura pris fin.
Avantages
- Loot Master (Resurgence, Plunder) : Fait apparaître des objets supplémentaires des caches de ravitaillement et donne une plus grande chance de trouver des tactiques et létals, de l’argent, des améliorations de terrain, des séries d’éliminations et d’autres équipements de haut niveau. Disponible en tant que butin terrestre.
- Ajustements des avantages suivants : Reactive Armor (amélioré), Tracker (affaibli), Grenadier (amélioré), Bomb Squad (amélioré), Restock (affaibli), Scavenger (affaibli), Reflexes (légèrement amélioré)
Mises à jour UI/UX de la qualité de vie
- Icônes d’hélicoptère : les hélicoptères ennemis afficheront désormais une icône même lorsqu’ils volent à des altitudes extrêmes directement au-dessus du joueur.
- Paramètres avancés de l’écran de chargement : ajout de nouvelles options d’accessibilité pour les notifications d’écran de chargement en jeu, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience en fonction de leurs préférences personnelles ou de leurs besoins. Les joueurs peuvent désormais ajuster : Position : Centre ou Droite ; Visibilité : Activée ou Désactivée. Ces paramètres se trouvent sous Paramètres > Interface > HUD de jeu > Modifier les notifications d’écran de chargement.
Corrections de bugs
- Correction d’un problème où les accessoires d’armes de MW2 et MW3 ne mentionnaient pas les avantages et les inconvénients dans leurs descriptions.
- Correction d’un problème où l’accessoire Stryer Burst Mod ne mettait pas à jour le texte de l’HUD de l’arme pour refléter le nom de l’accessoire.
- Correction d’un problème où le défi quotidien Backcell pour 5 « Kills ADS » ne suivait pas correctement les kills en visée.
- Correction d’un problème où le défi Calling Card Gun Slinger accordait des progrès pour les kills au fusil de chasse.
- Correction d’un problème où les récompenses en camo militaire XM4 ne donnaient pas d’XP de manière cohérente avec les autres camouflages d’armes.
- Correction d’un problème qui faisait apparaître certains accessoires de sous-canon comme incompatibles lors de l’équipement du sous-canon G-Grip.
- Correction d’un problème où le camo Gold Tiger de l’Olympia ne se débloquait pas ou n’apparaissait pas sélectable après avoir rempli les conditions requises.
- Correction d’un problème où les armes du chargement pouvaient apparaître après qu’un joueur ait été racheté.
- Correction d’un problème où le défi Entraînement de base pouvait progresser plusieurs fois dans un seul match ; il progresse désormais une seule fois comme prévu.
- Correction d’un problème qui faisait que l’HUD ne s’affichait pas après qu’un joueur ait rejoint la partie à nouveau.
- Correction d’un problème causant l’utilisation d’un type de munition incorrect pour les cartouches de chevrotine.
- Correction d’un problème causant un mauvais alignement en visée avec le modèle Essex 07.
- Correction d’un problème qui faisait que les joueurs perdaient leur arme lorsqu’ils réapparaissaient après une évasion de prison.
Vous pouvez consulter la page officielle des notes de patch de Warzone Saison 4 Reloaded pour tous les détails. Les changements en milieu de saison prendront effet lorsque la mise à jour sera lancée le 2 juillet à 11h CT / 9h PT / 12h ET / 17h BST.