Accueil Call of Duty Mises à jour patch BO6 pour la Saison 4 Reloaded (1er juillet)

Mises à jour patch BO6 pour la Saison 4 Reloaded (1er juillet)

0
Mises à jour patch BO6 pour la Saison 4 Reloaded (1er juillet)

Le jeu Call of Duty: Black Ops 6 entame la seconde moitié de sa quatrième saison, avec le patch de rechargement de la saison 4 introduisant une série de changements d’équilibrage, de modifications de gameplay et de mises à jour de contenu à la fois en mode multijoueur et Zombies.

Treyarch peaufine la méta des armes et des accessoires pour encourager des charges variées et des styles de jeu plus diversifiés en multijoueur, tout en introduisant plusieurs améliorations de qualité de vie. Pendant ce temps, les fans de Zombies peuvent s’attendre à d’importants changements dans le mode Grief, des mises à jour de power-up et divers correctifs visant à rendre l’expérience PvE plus fluide.

Voici un aperçu détaillé des notes de patch de BO6 publiées le 1er juillet.

## Notes de patch de BO6 pour la saison 4 rechargée (1er juillet)

### Ajustements d’armes

La saison quatre rechargée de Black Ops 6 met l’accent sur l’affinage de l’équilibre des accessoires. L’objectif de Treyarch est de s’assurer que chaque accessoire a un rôle significatif dans la grande variété de charges et de styles de jeu de Black Ops 6. Pour ce faire, ils déploient des améliorations générales sur les accessoires sous-utilisés, ainsi que des ajustements ciblés spécifiques aux armes pour encourager de nouvelles combinaisons de construction.

Certains des accessoires bénéficiant de buffs sur plusieurs armes incluent le canon court, le grip avant léger, le grip avant de précision, le laser de mouvement rapide, le laser cible et la crosse de combat. Un exemple notable est le laser cible pour le C9, qui a été notablement amélioré pour renforcer sa viabilité.

### Mises à jour de mouvement

Des affinements supplémentaires ont été apportés à la collision des joueurs pour résoudre les cas où les joueurs pouvaient rester bloqués, notamment lorsqu’ils entraient en contact avec des coéquipiers couchés.

### Changements en multijoueur BO6

#### Modes
– Correction d’un problème en mode Démolition qui permettait de désamorcer la bombe à des distances non prévues en glissant pour désamorcer.

#### Armurerie
– Correction d’un problème qui empêchait les optiques d’être correctement fixées sur le modèle 07 d’Essex.
– Correction d’un problème qui faisait apparaître certains accessoires de sous-canon comme incompatibles lors de l’équipement du sous-canon G-Grip.

#### Équipement
– Correction d’un problème où les projectiles du lanceur Underbarrel Drill Charge pouvaient avoir un son en boucle.

#### Séries d’éliminations
– Augmentation des dégâts par balle du Death Machine de 20 à 30.

#### Interface utilisateur
– Correction d’un problème où certains modes étaient affichés deux fois dans la liste des modes de match privé.
– Correction d’un problème qui empêchait la zone de sécurité dans les paramètres de l’interface d’être sélectionnable.

### Ajouts au pool de cartes de jeu classé

– CDL Hardpoint : Fringe
– CDL Recherche & Destruction : Fringe, Vault et Skyline
– CDL Contrôle : Rewind

### Stand de tir de l’Armurerie

– Correction d’un problème qui empêchait le mannequin cible de se déplacer vers les bonnes positions de portée de dégâts lors des tests du SMG Ladra.

### Changements de Zombies BO6

#### Cartes
– Correction d’un problème avec la géo de la carte près de la machine Deadshot Daiquiri dans The Tomb.
– Réduction du temps d’interaction pour appeler l’Exfil.
– Correction d’un problème où les joueurs pouvaient être bloqués en avant après avoir pris l’ascenseur à Terminus.
– Correction d’un problème où un panneau de contrôle affichait des lumières vives à Terminus.

#### Mode Grief
– Les interactions joueur à joueur n’interrompent plus la régénération de santé du joueur.
– Les GobbleGums Near Death Experience, Phoenix Up et Nowhere But There sont désormais limités en mode Grief.
– Nouvelles récompenses pour les joueurs à la fin d’une partie : 2 GobbleGums fantaisistes pour les gagnants, 1 GobbleGum fantaisiste pour les vaincus.
– Les zombies commencent maintenant à apparaître plus rapidement après l’achèvement d’une zone de capture.

Ces ajustements visent à offrir une expérience de jeu plus fluide et équilibrée, tant en multijoueur qu’en mode Zombies. Les notes de patch complètes peuvent être consultées sur la page officielle des notes de patch de Black Ops 6.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici