Les streamers de Call of Duty et le défi du matchmaking basé sur les compétences
Les streamers de Call of Duty investissent souvent une quantité substantielle de temps dans la série. Lorsque vous jouez à un jeu pendant des heures, votre niveau de compétence augmente inévitablement avec le temps, ce qui signifie que des systèmes comme le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) ont toujours un effet considérable sur votre expérience.
Cependant, une fois de plus, le SBMM a été critiqué par les streamers pour avoir un effet néfaste sur leur plaisir de jeu. Le streamer de CoD, Zachdubs, a posté sur X (anciennement Twitter) le 11 avril pour se lamenter sur le système de matchmaking, en disant que « le SBMM a ruiné ce jeu ». Zach déclare ressentir que la compétition est tout simplement trop élevée lorsqu’il est constamment associé à des joueurs de haut niveau.
Parfois, vous voulez simplement vous détendre avec un café du matin tout en sautant pour une partie rapide, mais quand vous êtes confronté à un déluge de tirs de mitrailleuse légère qui vous abattent précisément en quelques coups depuis une fenêtre à des kilomètres de distance, ce n’est pas du tout relaxant.
Le matchmaking basé sur les compétences comporte ses avantages, et c’est un système sur lequel le développeur passe beaucoup de temps et d’efforts pour le peaufiner. En fin de compte, si les joueurs professionnels sont constamment associés à des débutants, cela provoquerait toutes sortes de réactions négatives. Mélanger les joueurs un peu plus souvent et ignorer le SBMM toutes les quelques parties pourrait permettre un peu plus de variété, offrant aux streamers frustrés un temps de détente bien mérité.
En ce qui concerne le système de matchmaking, Activision a commenté dans un article de blog entourant le processus plus tôt cette année. Le développeur a déclaré: « Nous utilisons les performances des joueurs pour nous assurer que l’écart entre le joueur le plus talentueux du lobby et le joueur le moins talentueux du lobby n’est pas si vaste que les joueurs ont l’impression que leur partie est une perte de temps ».
D’autre part, même les joueurs les plus talentueux peuvent avoir l’impression que leur partie est une perte de temps en raison de la brutalité du SBMM. JROCK a déclaré sur X qu’il ressent que le SBMM est « démoralisant » car il est difficile de suivre votre progression en compétence, principalement parce que le matchmaking vous oppose continuellement à des joueurs de plus en plus forts.
Le matchmaking est un aspect difficile des jeux multijoueurs à maîtriser, il est donc naturel qu’il y ait parfois des problèmes de jeunesse. Cependant, les frustrations des joueurs publics suggèrent qu’il ne devrait pas y avoir un tel niveau de disparité pour ceux de niveaux de compétence plus élevés, surtout pas au point où les joueurs ont du mal à apprécier les jeux.
Le SBMM est un excellent moyen de garantir que les parties sont équilibrées, et le but est de faciliter des parties à la fois gratifiantes et tendues. Cependant, les balances semblent pencher trop du côté inférieur du spectre, et certains joueurs de CoD vont même jusqu’à dire que le SBMM ruine leurs amitiés.