Accueil Call of Duty Les développeurs de Warzone enfin nerf MTZ Interceptor, mais les joueurs pensent qu’il « semble complètement inchangé »

Les développeurs de Warzone enfin nerf MTZ Interceptor, mais les joueurs pensent qu’il « semble complètement inchangé »

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Les développeurs de Warzone enfin nerf MTZ Interceptor, mais les joueurs pensent qu’il « semble complètement inchangé »

La société Raven Software a enfin livré la très attendue mise à jour de nerf du MTZ Interceptor pour Warzone, mais le produit final n’est pas tout à fait ce que certains fans espéraient au départ.

Lorsque l’itération de Warzone de MW3 est apparue pour la première fois, le MTZ Interceptor infligeait 190 points de dégâts à la tête et au cou, permettant aux joueurs de mettre à terre un ennemi entièrement armé en deux coups. Raven Software a diminué le multiplicateur de dégâts à la tête de la carabine de combat de deux à 1,5 lors de la mise à jour du 14 décembre, ce qui fait que l’arme tue désormais en trois coups.

Le nerf n’a pas suffi à abattre la bête une bonne fois pour toutes, car les joueurs dominaient toujours les affrontements à longue distance avec la carabine de combat équipée. En réponse, les développeurs ont doublé leurs efforts avec un autre nerf le 11 janvier, mais les membres de la communauté ont de nouveau fait valoir que le changement n’était pas à la hauteur de leurs attentes.

Les joueurs de Warzone déçus par la promesse de nerf du MTZ Interceptor

Lorsque Raven Software a teasé la mise à jour d’équilibrage des armes pour le MTZ Interceptor une semaine avant sa sortie, les joueurs s’attendaient à ce que le marteau du nerf s’abatte violemment. Au lieu de cela, le fusil de précision a vu ses dégâts maximaux réduits de 95 à 85 et ses dégâts minimaux réduits de 84 à 78.

Le créateur de contenu TrueGameData a testé manuellement le changement et a conclu que le nerf augmentait le nombre de tirs nécessaires pour tuer avec l’arme de trois à quatre dans la plupart des situations.

Le streamer de Warzone, TeePee, a montré les changements en action et a réprimandé les développeurs pour ne pas avoir écouté correctement la communauté. « C’est un changement de relations publiques où ils disent qu’ils écoutent techniquement, mais n’ont en réalité rien fait pour le changer », a affirmé TeePee. « Ils doivent cesser d’avoir peur de changer la méta. »

Les membres de la communauté ont donné leur avis sur la façon dont la carabine de combat devrait être encore plus affaiblie lors d’une future mise à jour. Le créateur de contenu Westie a affirmé : « Il faut un affaiblissement de la vélocité pour que les joueurs doivent anticiper les tirs et un affaiblissement de la cadence de tir pour empêcher les gens de vous frapper si rapidement. Ce n’est maintenant qu’un laser à 4 coups, sans recul. »

Nous nous attendons à ce que le MTZ Interceptor reste une arme méta dans Warzone après le dernier nerf, et qu’il soit toujours en tête des classements de popularité.

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