Accueil Call of Duty Joueurs de MW3 critiquent le mode Vortex Ray Gun comme étant « paresseux » et « peu amusant »

Joueurs de MW3 critiquent le mode Vortex Ray Gun comme étant « paresseux » et « peu amusant »

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Joueurs de MW3 critiquent le mode Vortex Ray Gun comme étant « paresseux » et « peu amusant »

Il n’a fallu que quelques jours aux joueurs de Modern Warfare 3 pour se lasser du nouveau mode limité du jeu, Vortex. L’idée derrière Vortex avait enthousiasmé les joueurs lorsqu’elle a été annoncée en même temps que la saison 1, mais l’exécution n’a tout simplement pas convaincu beaucoup de monde, selon le sentiment exprimé sur les réseaux sociaux, comme un fil Reddit du 6 janvier.

Dans Vortex, un mode de jeu en chacun pour soi où il n’y a pas d’équipes, les joueurs apparaissent avec leur propre équipement sur des versions remixées des cartes de MW3. Cependant, un joueur apparaîtra aléatoirement avec le Ray Gun des Zombies, une arme à tuer d’un seul coup, et sera marqué d’un contour rouge pour le différencier des autres joueurs. Mais à part ça, le LTM fonctionne exactement comme le mode Free-for-All habituel de Call of Duty.

« Je pensais que ce serait un un contre cinq avec cinq joueurs tuant celui qui avait le Ray Gun, mais c’est en réalité juste un reskin paresseux du FFA avec un Ray Gun que personne n’utilise », a déclaré l’auteur original du fil de discussion.

Un joueur a suggéré que l’on ne devrait gagner des points que lorsque l’on a le Ray Gun, et d’autres ont été d’accord, affirmant que le Ray Gun n’était vraiment pas important.

« J’ai joué trois parties de ce mode de jeu », a déclaré le joueur. « Même si j’ai fait 90% des éliminations avec un Ray Gun, il y avait toujours un gars qui n’a même pas touché le Ray Gun et qui a fini par gagner parce qu’il avait quelques éliminations de plus que moi. »

Mon expérience avec Vortex a été très similaire. Le Ray Gun n’avait pas l’air très impactant, de nombreux joueurs ne le cherchant même pas, préférant se poster et observer les zones d’apparition pour obtenir des éliminations gratuites sur les joueurs lorsqu’ils réapparaissent.

Une chose positive sur laquelle les joueurs semblent être d’accord est que les cartes remixées sont bien faites. Satan’s Quarry (Quarry), Sporeyard (Scrapyard) et Tetanus (Rust) ont tous été bien accueillis.

« J’aurais préféré qu’ils fassent simplement des cartes basées sur MWZ dans ces cartes de Vortex, ce sont des versions réimaginées intéressantes qui semblent un peu gâchées si elles ne sont utilisées qu’avec Vortex », a déclaré un autre joueur.

Bien que beaucoup soient déçus par le mode, il n’est pas nécessaire d’y jouer pour obtenir toutes les récompenses de l’événement Vortex: War’s Domain, vous pouvez donc l’éviter complètement jusqu’à ce qu’il soit supprimé le 17 janvier.

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