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Hackers peuvent bannir joueurs Warzone, crash lobbies—correctif dans un mois

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Hackers peuvent bannir joueurs Warzone, crash lobbies—correctif dans un mois

Problèmes persistants dans Warzone

Le mode battle royale de Call of Duty, Warzone, semble traverser une période tumultueuse ces derniers temps, alors que les joueurs continuent de se plaindre de nombreux problèmes et que les créateurs de contenu se tournent vers d’autres jeux.

Aujourd’hui, Activision a mis fin à toute possibilité pour les joueurs de désactiver le crossplay pour le Ranked Play, où le piratage reste un problème, y compris des tricheries qui peuvent apparemment fermer des lobbies entiers ou signaler en masse des joueurs pour les faire bannir.

Au cours d’une discussion sur les réseaux sociaux où un joueur a posté un clip affirmant avoir été banni après avoir tué un tricheur, l’un des supposés pirates a posté une capture d’écran d’une interface de triche qui leur permet de signaler un joueur jusqu’à 100 fois, déclenchant ainsi le RICOCHET Anti-Cheat et retirant le joueur des serveurs pendant que leur compte est examiné. Une autre astuce semble leur permettre d’expulser des joueurs du jeu en faisant planter le lobby.

Activision a publié plusieurs articles de blog ces dernières semaines sur la manière dont elle prévoit de résoudre l’épidémie de piratage, mais il ne semble pas qu’une solution potentielle soit en vue avant les vacances, ni juste après.

« La triche reste notre priorité absolue, en particulier dans notre environnement de Ranked Play, et nous voulons reconnaître l’impact qu’elle a sur nos joueurs », a déclaré Raven Software sur Twitter/X aujourd’hui. « Nous travaillons en étroite collaboration avec l’équipe RICOCHET Anti-Cheat pour identifier les sources de ce comportement et prendre les mesures nécessaires pour protéger nos joueurs. Il s’agit d’une question qui nous tient à cœur, car elle affecte tout le monde – développeurs et joueurs. »

Auparavant, Activision avait déclaré qu’elle n’avait pas atteint le niveau d’expérience Anti-Cheat souhaité dans BO6 et Warzone, en particulier dans le Ranked Play, promettant une mise à jour de son pilote de niveau de kernel pour la saison deux et des protections côté serveur pour la saison trois. Le problème est que la saison deux est encore à environ un mois, et la saison trois à environ trois mois, donc les problèmes de piratage pourraient continuer à l’avenir.

Outre la triche et le piratage, d’autres problèmes persistent dans Warzone. Raven affirme qu’elle continue de prioriser les performances des serveurs et d’améliorer la stabilité du jeu dans son ensemble, notamment par des « mises à jour clés du mouvement pour une fluidité accrue et la résolution de nombreux problèmes liés aux avantages et aux défis. »

D’autres améliorations de la qualité de vie arrivent dans Warzone, notamment des « vitesses de montée plus rapides, des avantages rééquilibrés, des enregistrements de combat et la capacité de fermer les portes en courant, ce qui devrait certainement améliorer le ressenti global des combats. » Mais pour l’instant, les problèmes persisteront, car Raven indique que « beaucoup de ces améliorations seront mises en place peu de temps après les vacances. »

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