L’eSport : Quel est le meilleur endroit pour un 1 contre 1 dans Call of Duty ?
Il semble qu’il n’y ait jamais eu de réponse claire dans un débat qui fait rage depuis des années : quel est le meilleur endroit pour un 1 contre 1 dans Call of Duty entre Nuketown et Rust ?
Rust a rejoint la franchise dans le Call of Duty original : Modern Warfare 2 en 2009, tandis que Nuketown a suivi dans le Call of Duty : Black Ops de 2010, et ces deux petites cartes ont été le théâtre de nombreux affrontements et batailles au fil des ans. Tout le monde semble avoir un avis sur le débat, y compris Stephen A. Smith d’ESPN.
Le présentateur de télévision de 56 ans, qui a fait carrière en parlant de sport à la télévision, s’est maintenant exprimé sur la discussion des joueurs, grâce à un segment de son émission ESPN où il répond aux questions de Twitter. Et bien sûr, c’est le compte officiel Twitter/X de 100 Thieves qui a amené le sujet.
Les deux cartes sont des classiques et ont été retravaillées et réintroduites plusieurs fois dans différentes entrées de la série, et sont toutes deux des favoris et des légendes à part entière. Mais où se situe Stephen A. dans tout ça ?
« Nous sommes dans Call of Duty, vous ne pensiez pas que je le savais, hein ? », a déclaré Stephen. « C’est Call of Duty, les gars, je le sais. Je vais vous dire ça. Rust. C’est ce que j’aime, vous comprenez ? » Ainsi, Stephen aime Rust, mais pas pour les raisons que vous pourriez penser.
« Cela ressemble simplement à une ville hardcore, prête à affronter les affaires, prête à gérer les choses, habituée à l’adversité, aux circonstances adverses, à surmonter les obstacles et tout ça », a déclaré Smith.
Smith ne réalise peut-être pas que Rust n’est pas du tout une ville, mais plutôt une cour pétrolière située au milieu d’un désert, et était à l’origine le lieu de la bataille finale de la campagne OG de MW2. Mais que dire de Nuketown ?
« Cela ressemble à ces enfants allant à une école », a-t-il dit. « J’aime le look de Rust. C’est ce que je choisis. »
Nuketown est, comme son nom l’indique, une ville construite pour simuler les effets qu’une arme nucléaire pourrait avoir sur une petite ville près de l’épicentre d’une explosion, entièrement équipée de mannequins en guise de substituts aux êtres humains.
M. Smith, nous pensons qu’il est temps que vous vous lanciez dans des duels en un contre un pour apprendre une chose ou deux, même s’il ne s’agit que de l’histoire ou des lieux derrière les cartes.