Accueil Call of Duty Activision admet enfin l’utilisation de l’IA dans le développement de CoD, mais des questions subsistent

Activision admet enfin l’utilisation de l’IA dans le développement de CoD, mais des questions subsistent

Activision admet enfin l’utilisation de l’IA dans le développement de CoD, mais des questions subsistent

La saison chaotique de Call of Duty pour Black Ops 6 et Warzone

La saison deux tumultueuse de Call of Duty pour Black Ops 6 et Warzone a ajouté un nouveau chapitre triste récemment, alors qu’Activision a confirmé que la société utilise le développement de jeux par intelligence artificielle générative.

Informations sur l'IA pour Call of Duty sur Steam
Oups. Capture d’écran par Dot Esports

Malheureusement, personne n’est vraiment surpris par cette nouvelle et presque tout le monde la déteste, tout comme lorsque l’écran de chargement de zombies sur le thème de l’hiver est devenu viral en décembre dernier en tant que création suspectée par l’IA. Maintenant que l’utilisation de l’IA est confirmée, la nouvelle est encore plus décevante que la plupart des gens ne l’auraient imaginé.

Merci aux nouvelles règles de Steam sur l’obligation pour les jeux de divulguer lorsque les développeurs utilisent l’IA dans la création du jeu, une nouvelle divulgation apparaît au bas des descriptions de jeux comme BO6 et Warzone : « Notre équipe utilise des outils d’IA générative pour aider à développer certains éléments du jeu. » Ouch.

Si cela semble vague, c’est parce que c’est le cas. C’est délibérément vague car nous ne saurons jamais à quoi les développeurs utilisent l’IA, bien que la plupart supposent qu’elle est utilisée depuis un certain temps pour des éléments cosmétiques comme les écrans de chargement, les emblèmes et les cartes d’appel, qui sont des objets qui apparaissent souvent dans des packs de magasin payants coûtant plus de 20$.

Les implications profondes de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo

Mais jusqu’où va le terrier du lapin de l’IA ? Beaucoup soupçonnent que l’IA est maintenant utilisée pour le doublage, surtout compte tenu de la grève en cours des acteurs de doublage qui a eu un impact négatif sur des jeux comme Destiny 2, où la nouvelle saison de contenu présente des dialogues non prononcés car l’acteur est en grève à cause, devinez quoi, de l’utilisation de l’IA dans le développement du jeu.

C’est vraiment sombre, mes amis. Il n’y a pas d’autre moyen de le dire. Lorsque l’IA est utilisée pour « aider à développer certains éléments du jeu », on ne sait pas où le travail acharné des développeurs talentueux commence et où le gâchis créé par une intelligence artificielle se termine. Si elle est utilisée pour des tâches répétitives comme dupliquer des éléments comme des buissons sur une grande carte au lieu de reproduire le travail complet d’un être humain, où trace-t-on la ligne pour que cela soit acceptable ?

Je ne suis pas le seul à être en colère contre des choses comme celles-ci. Lorsque CharlieIntel a publié la divulgation sur l’IA le 24 février, les réponses étaient remplies de dégoût, surtout alors que le jeu est entièrement basé sur le fait d’inciter les joueurs à dépenser le plus d’argent possible, tandis qu’Activision économise probablement de l’argent sur le temps de développement en utilisant l’IA.

Événement CoD St. Patrick's Day Clover Craze dans BO6 et Warzone
Ce skin a-t-il été créé par l’IA ? Nous ne le saurons jamais. Image via Activision

Ou, l’IA est utilisée par des développeurs qui doivent respecter des délais autrement impossibles pour créer du contenu afin de maintenir le flux de services en direct saisonniers. Aurons-nous un jour transparence et informations détaillées sur l’utilisation de l’IA ? J’en doute. Les détails importent-ils vraiment ? Probablement pas.

Quoi qu’il en soit, c’est un moment triste pour CoD, et pour l’industrie et le monde en général, je pense. À bientôt, SkyNet.

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