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Jeux vidéo les plus vendus dans l’histoire : classement daté et sources citées

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L’essentiel, en 60 secondes

Vérifié 12·08·2026

Données 2024-2026. Classement des jeux vidéo les plus vendus tous supports confondus, à partir de Wikipedia FR et des communiqués éditeurs.

  • Tetris : premier historique avec plus de 520 millions d’exemplaires cumulés toutes plateformes (Game Boy + ARC + mobile, selon Wikipedia FR).
  • Minecraft : 400 millions d’exemplaires vendus en 2024, tous supports confondus (Microsoft).
  • Grand Theft Auto V : 230 millions, porté par ses versions successives sur trois générations de consoles.
  • Wii Sports : 82,9 millions, en grande partie grâce au bundle Wii.

Top 8 des ventes cumulées tous supports confondus (cliquez sur les en-têtes pour trier) :

Glissez le tableau vers la gauche pour afficher toutes les colonnes.

Rang Jeu Année Exemplaires (M) Éditeur
1 Tetris (toutes versions) 1984-2024 520+ Tetris Company / Nintendo
2 Minecraft 2011 400 Mojang / Xbox Game Studios
3 Grand Theft Auto V 2013 230 Rockstar Games
4 Red Dead Redemption II 2018 87 Rockstar Games
5 Wii Sports 2006 82,90 Nintendo
6 Mario Kart 8 / Deluxe 2014 79,99 Nintendo
7 PUBG: Battlegrounds 2017 75 PUBG Corporation
8 Terraria 2011 70 Re-Logic

Sources : Wikipedia FR (Liste des jeux vidéo les plus vendus), Nintendo IR FY2025, Take-Two Q1 FY26, Microsoft FY2024, Wikipedia EN.

Avec plus de 520 millions d’exemplaires attribués à ses différentes versions, Tetris reste devant Minecraft (400 millions) et GTA V (230 millions). Ce podium demande toutefois une précaution : le total de Tetris additionne plusieurs éditions, tandis que Minecraft et GTA V sont comptés comme des titres uniques vendus sur différents supports.

Chiffres vérifiés le 12 août 2026. À lire aussi : nos pages sur les saisons de Call of Duty et aux 168 champions de League of Legends.

Quatre mesures de vente, quatre classements

Le classement change selon ce que l’on additionne. La première mesure est l’addition de toutes les versions d’une même franchise (Tetris + Tetris DX + Tetris Effect…). La deuxième est l’addition des ventes par support physique et numérique confondus, qui s’applique à un seul titre. La troisième est la vente cumulée payante qui exclut les téléchargements gratuits et les modèles free-to-play. La quatrième est le chiffre d’affaires consolidé par éditeur, qui pondère les ventes par prix moyen. Un jeu peut donc dominer un tableau et reculer nettement dans un autre.

Le tableau distingue surtout le cumul d’une franchise et les ventes d’un titre unique, comme le font les listes de référence de Wikipedia FR et EN. Pour Tetris, les deux mesures donnent plus de 520 millions : la première en agrégeant Game Boy + ARC + mobile, la seconde en agrégeant les ventes Tetris Ultimate par plateforme. Pour Minecraft et GTA V, la deuxième mesure suffit, puisque chaque jeu n’existe qu’en un seul titre sur la durée.

Tetris : premier historique avec 520+ millions d’exemplaires cumulés

Tetris est sorti en 1984 sur Elektronika 60, puis en arcade au Japon via Sega en 1988. La version Game Boy de 1989, distribuée en bundle avec la console, a tiré les ventes vers les sommets : Nintendo en avait expédié plus de 35 millions de cartouches Game Boy Tetris seules d’ici 1996. Depuis, Tetris a été porté sur Nintendo 64, Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PSP, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, et une grande variété de mobiles via le Tetris Company. Tetris 99, lancé sur Switch Online en 2019, montre surtout que la licence continue d’être exploitée sur de nouveaux formats. Le total dépasse 520 millions uniquement si toutes ces éditions sont additionnées.

Capture in-game de Tetris 99 Nintendo Switch Online : grille Tetris classique avec pièces I O T L J S Z colorées, habillage événementiel Animal Crossing visible autour.

Minecraft : 400 millions d’exemplaires depuis 2011

Minecraft est sorti en version alpha en 2009, en version complète en novembre 2011. Mojang Studios, racheté par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars en 2014, a annoncé en 2024 avoir franchi les 300 millions d’exemplaires cumulés sur toutes plateformes. En incluant les ventes chinoises via NetEase depuis 2017, Microsoft a ensuite communiqué un total de 400 millions d’exemplaires (communiqué officiel Mojang FY2025).

Capture in-game Minecraft avec badge vert RTX ON : monde voxel Minecraft éclairé en ray-tracing.

Grand Theft Auto V : 230 millions, record absolu sur 13 ans

GTA V est sorti en septembre 2013 sur PlayStation 3 et Xbox 360, puis en novembre 2014 sur PS4 et Xbox One, en avril 2015 sur PC, en novembre 2021 sur PS5 et Xbox Series, et en mars 2025 sur Switch 2 (via le port Rockstar original). Take-Two Interactive a annoncé 230 millions d’exemplaires vendus cumulés lors de la publication des résultats Q1 FY26 (communiqué officiel novembre 2025). Le titre se vendait encore à plus d’un million d’exemplaires par trimestre en 2025 selon Take-Two, plus de douze ans après sa sortie initiale. Une partie du public l’a racheté en passant de la PS3 ou de la Xbox 360 aux générations suivantes.

Records par catégorie de jeux

Le classement général masque des écarts importants selon les genres. Les chiffres suivants proviennent des éditeurs et des listes de référence consultées le 12 août 2026.

Capture in-game Nintendo Switch Sports : match de tennis entre quatre Mii (Jayden, Brad, Raquel, Mikayla) sur un court vert avec raquettes.

Le jeu indé le plus vendu : Terraria à 70 millions

Terraria, sorti en 2011 par Re-Logic (studio indé américain de quatre personnes), a dépassé les 70 millions d’exemplaires cumulés en 2024 selon le studio. Re-Logic a atteint ce total sans grand éditeur derrière le projet à ses débuts. La version 1.4.5 « Journey’s End » sortie en 2020 a prolongé le cycle commercial du titre en lui apportant un contenu complet qui justifiait un second achat pour les joueurs de la version 1.3.

Terraria a été porté sur PC, PS3, PS4, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, iOS, Android et Linux. Le marché mobile est celui qui a le plus progressé depuis 2020, avec 12 millions d’exemplaires additionnels selon Re-Logic.

Le battle royale payant le plus vendu : PUBG à 75 millions

PUBG: Battlegrounds, sorti en mars 2017 en early access Steam puis en décembre 2017 en version complète, cumule 75 millions d’exemplaires payants au 2024 selon Krafton, l’éditeur coréen. Le chiffre exclut les téléchargements gratuits sur mobile, qui atteignent pour leur part plusieurs centaines de millions d’installations actives.

PUBG a établi le précédent du genre Battle Royale commercial : avant lui, Fortnite était en accès limité et H1Z1 se positionnait sur un modèle free. PUBG s’est pourtant vendu autour de 30 dollars alors que plusieurs concurrents misaient déjà sur la gratuité. Krafton a depuis fait évoluer le titre vers une version gratuite avec microtransactions, mais conserve la marque PUBG payante comme une référence historique.

Le RPG occidental le plus vendu : The Witcher 3 à 65 millions

The Witcher 3: Wild Hunt, sorti en mai 2015 par CD Projekt Red, cumule 65 millions d’exemplaires au 2024 selon CD Projekt. Le chiffre inclut les ventes de la Complete Edition (2015), les versions PS4 et Xbox One (2015), la version Switch (2019) et la version next-gen PS5 et Xbox Series (2022).

Le titre a connu un regain commercial massif fin 2019 avec la sortie de la série Netflix The Witcher, qui a généré un pic de 5 millions de ventes supplémentaires en décembre 2019 selon CD Projekt. La sortie Switch en octobre 2019 a prolongé ce pic en offrant la première version portable du jeu. Les DLC Hearts of Stone et Blood and Wine sont comptés à part : chacun a été vendu à environ 5 millions d’exemplaires, ce qui porte le chiffre total CD Projekt à environ 75 millions si on inclut les extensions payantes.

Le RPG au lancement le plus difficile : Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077, sorti en décembre 2020 par CD Projekt, a connu l’un des démarrages les plus chaotiques de l’histoire du jeu vidéo, avec un retrait temporaire du PlayStation Store après trois semaines de commercialisation. Le titre a malgré tout atteint 25 millions d’exemplaires payants au 2024 selon CD Projekt, ce qui en fait l’un des meilleurs démarrages de la décennie pour un RPG.

Le pic de ventes a été atteint en décembre 2020 avec 13 millions d’exemplaires malgré les critiques initiales. Le rebond commercial est venu en 2022-2023 avec la série Netflix Cyberpunk: Edgerunners (qui a généré 5 millions de ventes additionnelles selon CD Projekt) et la sortie de l’extension Phantom Liberty en septembre 2023. Le titre est désormais positionné comme une réussite économique malgré son échec de lancement.

Le jeu de course le plus vendu : Mario Kart 8 à 79,99 millions

Mario Kart 8 / Deluxe (Nintendo) cumule 79,99 millions d’exemplaires en incluant la version Wii U (mai 2014) et la version Switch Deluxe (avril 2017). Le chiffre inclut toutes les ventes additionnelles depuis les packs DLC parus entre 2018 et 2023.

Son cycle commercial est inhabituellement long : sorti en 2014 sur une console en fin de vie (Wii U), il a trouvé son public sur Switch en 2017 et n’a cessé de vendre depuis grâce aux vagues de DLC. Nintendo a annoncé en 2024 que Mario Kart 8 figurait parmi les trois jeux Switch les plus vendus de tous les temps.

Le jeu en bundle le plus vendu : Wii Sports à 82,90 millions

Wii Sports, livré en bundle avec la console Wii en 2006, atteint 82,90 millions d’exemplaires cumulés au 2024 selon Wikipedia FR. Le chiffre inclut les ventes standalone, mais la majorité vient des bundles Wii : Nintendo a déclaré que 80 % des consoles Wii vendues en 2006 incluaient le jeu.

Wii Sports a également un record de longévité : la version Wii Sports Resort sortie en 2009 a été rééditée en 2019 sur Switch dans le cadre de l’offre Nintendo Switch Sports, ce qui a généré un second cycle commercial sur 13 ans. Le chiffre de 82,90 millions reflète cet effet bundle qui brouille toute mesure de ventes standalone.

Les limites du classement des ventes

Ce classement a plusieurs limites. D’abord, beaucoup d’éditeurs mélangent les ventes de leur jeu avec les chiffres d’audience (téléchargements gratuits, comptes en ligne, etc.). C’est le cas de Roblox, qui ne publie pas de chiffre de vente payant. Ensuite, plusieurs jeux ne sont pas comparables entre régions : Minecraft a généré 400 millions d’exemplaires officiels, mais le marché chinois est géré par NetEase et les chiffres communiqués par Microsoft ne couvrent pas la zone Chine. Le marché mobile, lui, le marché mobile (App Store, Google Play) ne communique pas les téléchargements payants avec la même granularité que le marché console ou PC. Enfin, certains jeux ont été vendus en bundle, ce qui brouille la mesure : Wii Sports, Tetris Game Boy, certains titres PSN Plus Collection.

Capture in-game Mario Kart 8 Deluxe : course sur circuit Bullet Bill avec kart Shy Guy en pleine action et item Bombe visible à l'écran.

Skyrim, Witcher 3, Hogwarts Legacy : la cohorte 65-70 millions

Trois RPG se tiennent dans un mouchoir de poche autour des 65 millions d’exemplaires cumulés en 2024. The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (Bethesda, 2011) cumule 65 millions en incluant les ventes Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series et PC (Steam + GOG). The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt, 2015) atteint également 65 millions grâce à la réédition Complete Edition parue en 2015 et aux versions Switch parues en 2019. Hogwarts Legacy (Avalanche Software / Warner, 2023) cumule 40 millions en incluant PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

Capture in-game The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition : escalier monumental en colimaçon entre des arches de pierre sculptées, paysage enneigé du nord de Skyrim, ambiance mystique.

Skyrim bénéficie de l’effet ré-éditions : sorti en 2011, il a été réédité en Special Edition en 2016, en Switch en 2017, en PS5/Xbox Series en 2021, et en Switch 2 en 2025. The Witcher 3 a connu un regain massif en novembre 2019 grâce à la série Netflix The Witcher et à la sortie Switch. Hogwarts Legacy est le meilleur démarrage Warner Interactive de l’histoire avec 22 millions en 2023 et 40 millions en 2024.

Records par genre et modèle économique

D’autres jeux dominent une catégorie sans entrer dans le top 8. Wii Fit / Plus atteint 43,80 millions en bundle et en standalone. Call of Duty: Modern Warfare (2019, Activision) cumule 43 millions payants. Cyberpunk 2077 est le record absolu pour un RPG en échec de lancement : parti avec 13 millions de ventes en décembre 2020 malgré les critiques, il a finalement atteint 25 millions en 2024.

Du côté du modèle free-to-play, Roblox et Fortnite ne sont pas comptés ici puisque leur monétisation passe par des microtransactions (Robux, V-Bucks), pas par un prix d’achat. Roblox déclare plus de 380 millions de comptes actifs mensuels, Fortnite a dépassé les 500 millions de comptes créés en 2023, mais aucun des deux ne publie de chiffre de ventes payantes comparable.

Pourquoi ces chiffres restent difficiles à comparer

Tetris additionne plusieurs jeux et plusieurs décennies. Minecraft et GTA V sont des titres uniques, mais vendus sur de nombreux supports. Wii Sports doit une grande partie de son total à son inclusion avec la Wii. Aucun de ces chiffres ne raconte exactement la même chose.

Pour comparer proprement deux jeux, il faut donc vérifier le périmètre du total : titre unique ou franchise, vente séparée ou bundle, jeu payant ou téléchargement gratuit. Sans cette ligne de méthode, le podium est trompeur.