Valve met à jour CS2 pour réduire le contre-strafing assisté par matériel
Valve a publié une mise à jour de CS2 plus tôt aujourd’hui visant à mettre fin au contre-strafing assisté par matériel. Cependant, un effet secondaire involontaire s’est déjà manifesté : le jeu expulse désormais des joueurs innocents pour avoir rapidement appuyé sur des boutons.
Ces expulsions fréquentes semblent provenir d’une sensibilité excessive du code de détection de strafe, comme le rapportent les joueurs de Counter-Strike 2 sur le subreddit CS et sur X (anciennement Twitter). Jusqu’à ce que cela soit ajusté à des niveaux plus raisonnables, il est désormais recommandé de ne pas appuyer de manière répétée sur les boutons de déplacement latéral (qui sont A et D pour la plupart des joueurs de CS2) si vous jouez sur les serveurs de matchmaking officiels de Valve – vous pourriez être expulsé.

Contre le contre-strafing assisté par matériel
Introduite principalement comme mesure contre les technologies Snap Tap de Razer et Rappy Snappy de Wooting, la mise à jour de CS2 visait à préserver l’équité du jeu compétitif. La communauté a unanimement salué la mise à jour. Cependant, sa mise en œuvre actuelle buguée a logiquement touché une corde sensible, comme en témoigne le nombre croissant de plaintes à travers la communauté de CS2.
» C’est une manière très peu coûteuse de lutter contre les bind null quand je ne peux même pas me déplacer comme je le fais depuis plus d’une décennie « , a déclaré un joueur. » Les joueurs seront désormais expulsés pour avoir un bon mouvement, mais les tricheurs flagrants qui tournent, bunnyhop de spawn en spawn ennemi et tuent tout le monde sont acceptés. «
Ropz, l’un des premiers professionnels de CS2 à avoir dénoncé les logiciels de tapping désormais interdits comme Snap Tap de Razer, a également pris position aujourd’hui sur les blocages. » Les expulsions de faux positifs peuvent se produire, laissez-les les corriger « , a tweeté le rifler de FaZe Clan.
Impact sur d’autres aspects du jeu
Avec l’interdiction de l’automatisation des entrées, ce n’est pas seulement le contre-strafing qui semble avoir été affecté. Suite à la mise à jour, les joueurs ont affirmé ne pas pouvoir exécuter leurs binds de jump-throw. De même, les binds de bunnyhop semblent également avoir subi le même sort, du moins selon les rapports de la communauté de joueurs.
Il reste à voir à quelle vitesse Valve affinera le code de détection pour filtrer la plupart des faux positifs. Mais pour l’instant, ne soyez pas surpris de voir des joueurs de CS2, alliés et ennemis, être expulsés de vos matchs de Premier.