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Affrontement esport 2025 : League of Legends contre MLBB

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Affrontement esport 2025 : League of Legends contre MLBB

La domination des grands titres sur l’audience esportive en 2025

L’année 2025 a confirmé une tendance déjà bien établie dans le monde de l’esport : l’audience ne se concentre plus uniquement sur les grands événements internationaux. Bien que les championnats du monde restent des moments clés, les ligues régionales de longue durée et la croissance continue de l’esport mobile ont profondément modifié la hiérarchie des compétitions les plus regardées. Entre la domination coréenne sur League of Legends et l’explosion des audiences en Asie du Sud-Est grâce à Mobile Legends: Bang Bang, le paysage de l’esport s’est diversifié.

LCK en tête devant les Worlds, l’Indonésie se démarque dans le mobile

Le tournoi le plus regardé de l’année en termes d’heures visionnées n’est autre que la LCK 2025. Avec plus de 161,7 millions d’heures regardées, la ligue coréenne de League of Legends, désormais jouée sur un format annuel unique, surpasse même les Worlds. Sa longue durée, d’avril à septembre, a largement contribué à ce record. Le Championnat du monde 2025 se classe deuxième avec 136,4 millions d’heures, en baisse par rapport à 2024, principalement en raison d’un format plus court.

Ensuite, Mobile Legends: Bang Bang confirme son impact énorme sur la scène mondiale. Les saisons 15 et 16 de la MPL Indonésie occupent les troisième et quatrième places, dépassant de nombreux tournois internationaux d’autres jeux. Du côté des FPS, les deux Majors Counter-Strike de l’année figurent également dans le top 10 en termes d’heures regardées, tout comme The International 2025 sur Dota 2, en nette progression par rapport à l’édition précédente. Le MLBB Mid Season Cup 2025 illustre également la montée en puissance du mobile, doublant presque son audience par rapport à 2024.

League of Legends et MLBB dominent la concurrence en termes de pic d’audience

En ce qui concerne le pic de spectateurs simultanés, la domination de League of Legends et Mobile Legends: Bang Bang est encore plus marquée en 2025. Seuls ces deux jeux figurent dans le top 10. Les Worlds 2025 restent l’événement le plus populaire de l’année avec un pic de 6,75 millions de spectateurs, atteint lors de la finale entre T1 et KT Rolster. Bien que le record absolu de 2024 n’ait pas été battu, l’écart avec les autres compétitions reste considérable.

Cependant, de nombreux tournois ont battu leurs propres records. Le Mid-Season Invitational 2025 a atteint un pic de 3,4 millions de spectateurs, tandis que les ligues MPL en Indonésie et aux Philippines ont atteint des sommets historiques. À noter l’absence du championnat du monde MLBB, non organisé en 2025 : le M7, prévu en janvier 2026, pourrait changer la donne dès l’année prochaine.

T1, l’équipe la plus regardée du monde pour la quatrième année consécutive

Sans surprise, T1 conserve son titre d’équipe la plus suivie au monde en 2025. Avec 196 millions d’heures regardées, la structure coréenne devance son dauphin de 65 %. Malgré une saison domestique mitigée, T1 a marqué l’histoire en remportant un troisième titre mondial consécutif, après un parcours complet depuis le Play-In. Leur finale contre KT Rolster est devenue le deuxième événement esport le plus regardé de tous les temps, en dehors de la Chine.

Ensuite, Gen.G confirme sa régularité avec 118 millions d’heures regardées, grâce à une saison exceptionnelle marquée par des victoires en LCK, au MSI et à l’Esports World Cup. La Corée place au total quatre équipes LoL dans le top 10, tandis que l’Indonésie se distingue sur MLBB avec ONIC Esports et RRQ Hoshi. Enfin, Counter-Strike signe un retour remarqué grâce à Vitality, qui a réalisé une saison historique, et à la présence de structures telles que MOUZ, Team Spirit et Falcons, montrant que la scène FPS retrouve progressivement une place centrale dans l’écosystème esportif mondial.

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